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Suche in Thema: Old Snakey b5.3 - Snake Klon - discontinued...
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey b5.3 - Snakey Fusion in Arbeit - Ideen gesuch

     
      by zahor, 1. Sep 2008
    Also ich wollt einfach nur nochmal sagen, das "Old Snakey" als solches nicht mehr weiterentwickelt wird.
    Stattdessen arbeiten wir (xZise, mr_emre_d und ich) an "Snakey Fusion". Das ist im Grunde nix anderes als
    die Kombinierung der beiden Projekte "Old Snakey" (xZise & ich) und "Snake Tut" (mr_emre_d), plus ein paar neue Sachen.
    Im Moment arbeiten wir an Dingen wie Leveldateien, einem neuen...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5.3 - Bugs gefixt - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 19. Aug 2008
    ich hab gleich noch nen vorschlag: ein map-editor ist ja wie ich gesehen habe schon in planung (map-import per napfile) - super idee, xZise! denn wer zur zeit ne map machen will, muss ein Logfile manipulieren... nicht so dolle^^
    im anhang gleich mal nen vorschlag fuer ne recth schwierige map!
    dashat mich auch auf die idee gebracht, dass der map-autor die schwierigkeit einstellen koennen sollte,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5.3 - Bugs gefixt - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 19. Aug 2008
    @littleDave: ist doch gar kein problem - dann wird unser bug umso prominenter! ich guck sobald ich zeit hab mal worans liegen koennte, genau wie beim cpu-auslastungs-leak
    edit: ups, hab den beitrag von xzise uebersehen
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5.3 - Bugs gefixt - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 18. Aug 2008
    genau den bug hatte ich auch!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5.3 - Bugs gefixt - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 18. Aug 2008
    wow, mir ist grad aufgefallen wie cpu-lastig die neue beta ist! das ruckelt sogar zum teil (waehrend dem futter-highlighter)! die cpu-auslastung liegt zwischen 35 und 95 prozent, und zwar dauerhaft! ich habs grade nochmal gecheckt, die beta 4 und 5 haben das problem auch, waehrend die frueheren versionen (ich hab beta 1, beta 2.2 und beta 3 getestet) alle konstant bei 0 bis 3% liegen. also...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5 - Ideen gesucht! Was haltet ihr von.

     
      by zahor, 18. Aug 2008
    ne der bug war meiner ;-)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Beta 5 - Ideen gesucht! Was haltet ihr von.

     
      by zahor, 15. Aug 2008
    hey, die idee mit snakey fusion ist gut... also ich waere dabei :-)
    und wegen dem timing - muesste man halt gucken. andere spiele kommen ja auch damit zurecht,
    und bei denen ist das timing ja teils noch mal ne runde wichtiger (CS und so).
    wird sich dann ja zeigen...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 5 - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 14. Aug 2008
    muss ja nicht gleich uebers internet sein (da muessste man noch nen Dedicated Server machen^^), lan reicht doch erstmal. sonst braeuchten wir naemlich noch so was wie ne serverliste, zu dem der DS sich reportedm und die die clients dann abfragen...
    Capture the Apple - da waere ich sofort dabei - allein schon aus symbolischen Gruenden^^ :-D :twisted:
    oder wie waers mit "Kill the penguin" oder...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 5 - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 13. Aug 2008
    ui gleich nochwas: was haltet ihr von multiplayer-snakey? ich denke vorerst mal nur an 2 leute, 1 rechner, aber vllt koennte man das auch noch auf lan ausbauen! waere doch lustig, zu dritt oder viert (oder zu zehnt) snake zu spielen^^
    da muesste man dann halt ueberlegen, ob man nicht eventuell das speilfeld der spielerzahl anpasst, wobei das maximum an spielfeldgroeese die minimale...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 5 - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 13. Aug 2008
    ich hab noch nen bug gefuden, von dem ich keinen plan hab, wie er zustande kommt.
    und zwar hab ich auf lvl5 gespielt, war stufe 16 und hab gefressen, und ploetzlich hat es einfach aufgehoert weiterzulaufen! die schlange ist eingefroren.
    ich hab noch 2 screenshots angehaengt wies aussieht mit sowohl der windows als auch der fedora-uhr ;-) naja ich benutze hier halt fedora zur...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 5 - Ideen gesucht!

     
      by zahor, 8. Aug 2008
    das ist schnell erklaert: ich hatte probleme mir dem zeichnen, die nicht mehr auftreten, wenn ich eat aufrufe, bevor der timer startet. da eat aber den level erhoeht, muss ich ihn auf 0 setzen, damit er nach eat auf 1 ist. ich weiss, das ist echt dirty, aber ich habs halt so gemacht... die probleme sind jetzt imho aber eh beseitigt.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 4

     
      by zahor, 8. Aug 2008
    also ich hab auch noch nen bug gefunden: beim game over war ich laut anzeige oben links Level 12, es wurde aber Level 11 in der Game Over Meldung gezeigt (siehe screenshot)

    EDIT: NEUE VERSION HOCHGELADEN. DANKE, XZise!!!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 4

     
      by zahor, 7. Aug 2008
    die idee von darkface ist echt genial. sobald ich wieder delphi zu verfuegung hab, mach ich mich vllt dran :-)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 4

     
      by zahor, 7. Aug 2008
    ach xZise, was mir grad noch einfaellt: man koennte es auch noch so machen, dass die schleimspur auch beim gameover verblasst. muesste man wahrscheinlich mit threads machen, oder? ich mein, weil die showmessage ja den timer davon abhaelt, weiterzuticken.
    ich kanns zur zeit halt wirklich nicht weiterentwickeln, da ich hier keine adminrechte hab und ergo kein delphi installlieren kann. wenn jemand...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Slimey - jetzt Beta 4

     
      by zahor, 6. Aug 2008
    was haltet ihr davon, das ganze "Old Slimey" zu nennen? Waere mit diesem - ich nenn's Schleimschwanz - von xZise eigentlich ganz passend, oder?^^
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 3

     
      by zahor, 6. Aug 2008
    Hi xZise! Du bist echt spitze! Ich mach deine Version erst mal offiziell, hab hier aber kein Delphi in england und auch keine Adminrechte, also kann ich wirklich nicht dran arbeiten :-( Dir aber mal ganz vielen Dank! Sieht echt super aus so. Und danke fuer den GPL-Vermerk!
    Ich hasse das englische Tastaturlayout!
    edit: beta 4 ist hochgeladen!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 2.2

     
      by zahor, 1. Aug 2008
    yay, danke xZise! nur eine Frage: wozu eigentlich immer die "F"s vor den Variablennamen?
    neue Version kommt in den nächsten Minuten...
    edit: so, hat doch n bisschen länger gedauert, aber jetzt ist sie da! ready to download
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - jetzt Beta 2.2

     
      by zahor, 1. Aug 2008
    @xZise: Also wenn ich das zip runterlade, ist die exe dabei! allerdings habe ich dieses mal UPX vergessen^^ deshalb 50kb mehr fürs archiv... naja, ihr werdet's überleben^^
    Die Aktuelle version könnt ihr übrigens auch immer unter http://thelorrr.bplaced.net/Programmierung/ laden^^ aber da gibt's keine aktualitätsgarantie, die gilt nur für den ersten post^^
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - neu: beta 2!

     
      by zahor, 1. Aug 2008
    danke für die vielen antworten, ich werd' mich drum kümmern.
    allerdings fliege ich morgen früh nach england, für drei wochen, und ohne PC ;-)
    also wird das projekt mal drei wochen warten müssen.
    tut mir leid mit dem neustart-problem, ich hab ein bisschen rumexperimentiert, und dann vergessen, den timer beim neustart wieder zu aktivieren. neue version ist wie immer im ersten post^^
    also dann,...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - neu: beta 2!

     
      by zahor, 1. Aug 2008
    soso die beta2 ist fertig!
    änderungen und download im ersten post, wie immer^^
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - neu: BETA 1

     
      by zahor, 1. Aug 2008
    @Darkface: Danke für die Hinweise! ich frag mich grad nur, wie ich prüfen kann, ob es in einem abgeschlossenen bereich ist?
    @Svenkan: Das ist mir auch schon passiert; wenn man eine Haarnadelkurve (180°-Wendung^^) machen will, muss man exakt timen, denn wenn man während eines einzigen timer-intervals beide drückt, wird die richtung so geändert, dass die schöange sich den kopf verrenkt und in den...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - neu: BETA 1

     
      by zahor, 31. Jul 2008
    @mr_emre_d: danke, ich hab mal ein paar ideen von dir geklaut^^
    Außerdem hab ich - fragt mich nicht wie - eigentlich alle Fehler gelöst.
    Die neue Version - ich nenn sie mal Beta 1 - könnt ihr im ersten Post oder auch an diesem finden^^
    Außerdem kann man jetzt die Schwierigkeit wählen.
    Feedback welcome!
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Alpha 1

     
      by zahor, 30. Jul 2008
    *push* ich komm irgendwie net so richtig weiter... hat noch jemand ne idee?
    und @new32: die vielen exceptions kommen aber nur, wenn du's selber compilierst, oder? das sind die compilereinstellungen, die die unterdrücken oder bei dir eben zeigen^^ out-of-bounds meldungen sind's bei mir.

    edit: ein bisschen bin ich weiter gekommen. die schlange wird beim futtern nicht mehr zertrennt. allerdings...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: Old Snakey - Alpha 1

     
      by zahor, 29. Jul 2008
    @new32: danke, ich gucks mir mal an! edit: gr.... C!^^
    @lbccaleb: die details mach ich später... so verschiedene schwierigkeitsstufen...
    und dass die schlange unter die guillotine gerät, nachdem sie gefuttert hat, ist mir schon bekannt^^
    soooo viele exceptions wie bei new32 bekomme ich allerdings nicht^^ nur gelegentlich, aber da arbeite ich dran (beim starten)...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Old Snakey b5.3 - Snake Klon - discontinued...

     
      by zahor, 29. Jul 2008
    Hi DPler,

    viel Spaß mit Snake-Klon Nr. 297132875!
    Im Moment gibt's Beta 5.3, und dabei bleibt's auch!
    Auch Snakey Fusion (so wollten wir den Nachfolger nennen, Details siehe unten)ist leider tot. Keiner von uns hat Lust und Zeit, das Projekt weiterzuführen.
    Deshalb wird's damit wohl nie was werden.

    Das hatten wir geplant und teilweise auch schon umgesetzt:
    Ein Leveleditor & Möglichkeit,...


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