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Suche in Thema: Desktop-Overlay mit DirectX
Suche alle Beiträge, die von "hugo1990" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 29. Dez 2006
    Cool vielen vielen Dank an Phantom1, jetzt geht es, nur irgendwie ist das weiß ein grau. Muss das so sein.
    Edit: Das weiß ist doch nicht grau es ist nur dreckig. :lol:
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 29. Dez 2006
    Habe gerade festgestellt, das wenn ich für die YUV berechnung nur einen Farbton (z.B. r) nehmen, dann ist es immer noch ein buntes gekrissele, obwohl es dann Schwarz/Weiß sein müsste. Also hab ich ein bisschen rumgebasstelt und rausgefunden, das er statt Weiß immer einen Grünton anzeigt. Wo könnte der Fehler liegen. Ich hab jetzt für die Berechnung auch mal das genommen, wie es in der c++ Datei...
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Also ich hab jetzt mal ein bisschen an der CopyImagetoSurface Prozedur rum gebasstel. Sie sieht jetzt so aus:
    procedure TDDOverlay.CopyImageToSurface(Dest: IDirectDrawSurface7; Src:PRGBTripleArray {Das geht noch nicht richtig});
    var
    destDC:HDC;
    ddsd:DDSURFACEDESC2;
    destb:^Byte;
    bild:TCanvas;
    r,g,b,y,u,v:Byte;
    x1,y1:integer;
    w,h,pitch:integer;
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Er macht es sowohl mit 3 als auch 4, das Ergbnis ist ungefähr das selbe nur die rosa streifen (3) sind cyan (4).
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Nagut, jetzt zeigt er was an, es sieht aber nicht wirklich so aus, wie es sein sollte. Er macht nur grüne und rosane streifen und es flimmert extrem.
    Ich habe WindowsXP Home Service Pack 2.
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Hab ich grad gemacht, jetzt gehts. Hatte mir einfach das C++Beispiel nochmal angeguckt und das auch gefunden.
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Also ich hab das jetzt so gemacht, aber es passiert immer noch das selbe.
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Hab grad selber was dazu gefunden. Es geht jetzt, aber sagt er mir "Creation of flippable overlay surface failed", woran kann das liegen. Denn die andere Demo ging ja bei mir.
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 28. Dez 2006
    Mal ne Frage, wo bekomm ich denn die DirectDraw.dcu und die Direct3D9.dcu her oder sollten die bei Delphi schon dabei sein
  • Forum: Multimedia

    Re: Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 27. Dez 2006
    Wäre echt nett, wenn du das machen würdest.
  • Forum: Multimedia

    Desktop-Overlay mit DirectX

      Delphi
      by hugo1990, 27. Dez 2006
    Ich möchte gern ein animierten Destophintergrund haben. Dazu habe ich schon in anderen Beiträgen gelesen, dass dies mit DirectX funktionniert. Man setzt die Hintergrundfarbe des Desktops beispielsweise auf Lila und lässt dann per Overlay die entsprechende Animation über diese Farbe zeichnen. Das wäre der therotische Teil dazu, ich habe auch schon ein Beispielprogramm mit Quellcode dazu gesehn....


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