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Suche in Thema: Peer-To-Peer ohne Portfreigabe (WinSock)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Peer-To-Peer ohne Portfreigabe (WinSock)

      Delphi
      by XHelp, 14. Mär 2010
    (gilt für den Fall, dass ich mich nicht täusche)
    Für UPnP muss man den einen oder anderen Dienst starten (SSDP und den eigentlichen UPnP-Host).
    Und hier gilt umso mehr, was Luckie geschrieben hat: Versuchen eine Verbindung aufzubauen ist das eine, aber so ohne weiteres die Routereinstellungen ändern ist alles andere als schön.
  • Forum: Netzwerke

    Re: Peer-To-Peer ohne Portfreigabe (WinSock)

      Delphi
      by XHelp, 14. Mär 2010
    Naja, und wieviele Ottonormalnutzer sind auf p2p angewiesen und haben auch keine einzige Person im Umfeld, die dennen weiterhelfen kann?

    Und außerdem sind
    "stell im Router ein Port forward ein"
    und
    "Bitte richten Sie im Router eine Portweiterleitung ein. Für mehr Informationen lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch des Routers oder fragen Sie Ihren Internetanbieter"
    völlig verschiedene...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Peer-To-Peer ohne Portfreigabe (WinSock)

      Delphi
      by XHelp, 14. Mär 2010
    Um dir eine genaue Antwort zu geben, sind leider viele Sachen unbekannt:
    - wie groß dein "p2p Netzwerk" sein soll
    - wie groß die Dateien in der Regel sind
    usw.

    Du könntest z.b. einfach nur einen anderen Server benutzen. Selber einen zur Verfügung stellen ist nicht so ganz das wahre, weil du dann an die (vermutlich) DSL Geschwindigkeit gebunden bist. Also könntest du bei ebay nach einem...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Peer-To-Peer ohne Portfreigabe (WinSock)

      Delphi
      by XHelp, 13. Mär 2010
    Nein, davon kannst du nicht ausgehen.
    UDP-Protokoll besitzt werde Mechanismen zur Fehlererkennung/-beseitigung noch gibt es eine Empfangsbestätigung.
    Jedes Paket nimmt (kann) übrigens einen anderen Weg durchs Netzwerk. Du kannst also nicht mal garantieren, dass die Pakete in der Reihenfolge ankommen, in der du diese geschickt hast (du schickst P1, P2, P3 und es kommt an P2, P3, P1)
    ...


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