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Projekte 2.201 bis 2.208 von 3.443
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Erstellt von
Ben, 5. Mär 2006
Funktionenplotter
Halli hallo,
aus einer Semesterarbeit für meinen Mathelehrer ist jetzt etwas mehr geworden. Eigentlich sollte nur ein Programm entwickelt werden, das eine Funktion visualisieren kann. Daraus geworden ist eines, das bis zu acht Funktionen gleichzeitig berechnen und darstellen kann.
Operatoren:
+ - * / ^ ( )
mathematische Funktionen:
lb, lg, ln, sin, cos, tan, sec, csc, cotan, arcsin, arccos, arctan, abs, fac, int, sqrt
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Erstellt von
Danny87, 4. Mär 2006
Astro-Impact v. 1.7
So, ich dachte mir mal, ich könnte das erste Spiel mit bewegung, das ich vor 2 Jahren programmiert habe zum download bereitstellen. Das Spiel benutzt weder OpenGL noch DirectX, sondern einfach die Funktionen die Delphi 6 PE von Anfang an bietet (Timer, Image,...).
Es ist gut möglich, dass das Spiel auf langsameren Rechnern ruckelt oder langsamer läuft als vorgesehen.
Falls dem so ist, bitte bescheid geben ;-)
Jetzt aber erst mal ne kurze Beschreibung:
Jeder kennt die Space-Invasion Spiele (denk ich mal).
Und so etwas ähnliches ist dieses Spiel.
Es geht darum...
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Erstellt von
Zacherl, 5. Mär 2006
Binary2Const - Konvertiert Dateien in Strings
Hi,
ich möchte heute Binary2Const Converter vorstellen. Das Projekt hat sich daraus entwickelt, dass ich eine Datei in ein Programm integrieren wollte, ohne Ressourcen, JvDataEmbedded, etc zu benutzen.
Binary2Const Converter konvertiert eine (Binär)Datei in einen ganz normalen String, der als Konstante in ein Delphi Programm eingebunden werden kann.
Zudem liefert das Programm eine Funktion, die die als Kosntante eingebundene Datei wieder als (Binär)Datei aus dem Programm extrahiert.
Vielleicht kann's ja jemand gebrauchen.
Florian
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Erstellt von
robinWie, 5. Mär 2006
Registry Funktionen
Hi,
ich habe mal 'ne Unit geschrieben in der Funktionen für die Registry sind.
Sie enthalt folgende Features:
:arrow: Task Manager und Registry Editor sperren
:arrow: Autorun Programm abfragen
:arrow: Programm zum Autorun hinzufügen
:arrow: Dateitypen Registrieren
:arrow: Registriere Dateitypen in einen Listview ausgeben
Erweiterung bei Version 1.1
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Erstellt von
Dax, 3. Mär 2006
[C#] Sets
Hi Leute :)
Mir war langweilig, also hab ich mal eine C#-Implementation der aus Delphi bekannten Mengen/Sets versucht. Natürlich ohne Boxung/Unboxing der Elemente, sondern einfach über Generics :) (Ich war so frech und hab die Sets gleich in den System.Collections.Generic-Namespace getan^^) Deswegen brauchen die Sets auch .net 2 ;)
An Operatoren gibts alles was man aus Delphi kennt: +, -, *, <=, >=, != und ==. Zusätzlich hab ich noch XOR als ^ eingefügt :) Natürlich sind die Sets IEnumerable und IEnumerable<T> sowie ICloneable. IEquatable<Set<T>> nicht zu vergessen...
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Erstellt von
Rastaman, 4. Mär 2006
[C++] Winamp Control Klasse
Moin!
Da ich im Moment im C++ Fieber bin, hab ich mal meine alte Winamp Unit nach C++ übersetzt :-D
Bitte nicht so harte Kritik, weil ich so lange noch nicht bei C++ dabei bin.
Die Funktionen
-GetRootFolder
-Execute
-IsStreaming
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Erstellt von
Sebastian R., 1. Mär 2006
C2D - C++ 2 Delphi Converter
Hi Leute,
hier im Forum gibt es des öfteren anfragen, wie ein C++ Source in Delphi aussieht. Ich habe mir gedacht, ich schreibe mal einen Converter, der C++ Code in Delphi Code umwandelt. Das ganze klappt schon sehr gut und ich möchte euch hier meine erste Version des C2Ds (C++ 2 Delphi Converters) vorstellen.
Funktionen
Filtert aus C++ Funktionen die Variablen raus und schreibt es so um, dass die Variablen bei den Pascal-Funktionen unter function ... deklariert werden.
Wandelt cout, cin etc. um in WriteLn() oder ReadLn()
Ersetzt alle Unterschiede zwischen C++...
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Erstellt von
tyberis, 18. Mär 2005
Parser/Compiler für mathematische Ausdrücke (inkl.Var.&Fkt.)
Hallo zusammen!
Hier ist mein Beitrag zur Community: Eine Unit mit einem Parser/Compiler für mathematische Ausdrücke. Es gibt zwar bereits viele Parser im Netz, jedoch ist die Auswertung der Ausdrücke meist sehr langsam, und deswegen nicht immer geeignet.
Beschreibung:
Die Funktion ParseExpr übersetzt einen Stringausdruck (z.B. "x^2+2x-sin(x)") in einen Bytecode. Dieser kann von der Funktion EvalExpr ausgewertet werden und/oder von der Funktion CompileExpr weiter zu Maschinencode compiliert werden. CompileExpr liefert (wahlweise) eine Funktion von folgenden Typen...
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