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Erstellt von
Zacherl, 23. Feb 2018
Zydis - X86/X86-64 Disassembler Library
Hallo zusammen,
Was ist Zydis?
Die Zyan Disassembler Library (Zydis) ist eine plattformunabhängige X86/X86-64 Disassembler Library geschrieben in C. Bei der Entwicklung wurde neben Korrektheit (des Disassemblys) auch insbesondere auf Performance und eine kleine Codegröße Wert gelegt. Die Bibliothek unterstützt hierbei alle zum heutigen Tage existierenden ISA-Extensions. Der gesamte Code beinhaltet eine umfassende Doxygen Dokumentation.
Detailierte Informationen über das Zydis Projekt und die dazugehörigen C-Sourcen (MIT Lizenz) gibt es auf GitHub (Englisch):...
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Erstellt von
IceBube, 26. Okt 2022
CAPNAM - Ein Pacman Klon
Hallo!
Hab die letzten Tage an einem Pacman Klon gearbeitet und hier das Ergebnis. Gesteuert wird mittels Pfeiltasten, mit Escape beendet man das Spiel. Außerdem ist eine einfache Highscore Liste eingebaut :)
lg
edit
Durch einen Server-Wechsel ist die Highscore deaktiviert
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Erstellt von
itblumi, 23. Okt 2022
Ghostscript-API-Wrapper
Ghostscript-API-Wrapper
Version: 1.0
Lizenz: GNU Affero General Public License
Der Ghostscript-API-Wrapper ist eine Open Source Lösung. Diese vereinfacht die Nutzung und Einbindung von Ghostscript in Delphi. Der Wrapper verfügt über eine interne Quelltext Dokumentation basierend auf der Ghostscript Dokumentation um die Nutzung zu erleichtern.
Ziel des Projektes:
Ghostscript ist eine sehr umfangreiche Open Source Bibliothek die viele Möglichkeiten, aber auch viele Fehlerquellen bietet. Das Ziel meines Projektes ist dem Nutzer eine vereinfacht
Form davon zur...
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Erstellt von
KodeZwerg, 18. Okt 2022
SnapShot - Desktop Photographie vereinfacht
Hiermit möchte ich das wiedergeben was ich Dank Euch so gesammelt habe, vereint in einer sehr einfach zu handhabenen Klasse.
Die Klasse ist darauf ausgelegt sogut wie alles automatisch abzuarbeiten ohne viel von Euch als Input zu erwarten.
4 verschiedene Möglichkeiten sind geboten
- GDI (multimonitor)
- DDA (single monitor)
- DX9 (32bit) (single monitor)
- PRINT
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Erstellt von
IceBube, 10. Okt 2022
MoreGOLF - A Golf Game
MoreGOLF
Nachdem mir "Manygolf" gut gefallen hat, dachte ich mir ich mach einen Klon und hier ist er. Es ist ein reines Multiplayer Spiel in welchem alle Teilnehmer in einer "Sitzung" gegeneinander spielen("Massives Multiplayer").
Ziel ist es mit so wenig Schlägen wie möglich ans Ziel(=die Fahne) zu kommen, ein Match sind sechs 60-Sekunden Runden. Gezielt und geschossen wird mit der Maus, mit Escape kann das Spiel beendet werden.
Testen konnte ich es daweil nur auf meinem Computer, hoffe es kommt nicht zu all vielen Fehlermeldungen XD
Hier ein kleines...
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Erstellt von
Gausi, 15. Mai 2006
Nemp - Noch ein Mp3-Player
Nemp - Noch ein MP3-Player, Version 5.0
Ein einfach zu bedienender mp3-Player mit vielen Funktionen. Er läuft ohne Installation - einfach runterladen, entpacken und ausprobieren. Ohne Erlaubnis fummelt Nemp auch nicht an euren Mp3-Dateien herum, sondern lässt sie so, wie sie sind.
Nemp 5.0
Nemp 5.0 (Installer) (ca. 13 MB)
Nemp 5.0 (zip) (ca. 13 MB)
Nemp 5.0 (zip, mit Quellcode) (ca. 27 MB)
GitHub: Nemp auf GitHub.
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Erstellt von
IceBube, 29. Sep 2022
OpenGL Auto Animation
Hallo!
Mir war wieder mal fad..hab ursprünglich zwar ein Spiel proggen wollen, die Lust jedoch momentan verloren. Aber die Autos hin und her fahren zu sehen, ist irgendwie beruhigend für mich =D somit dachte ich mir ich stell das mal so rein. Hoffe es funktioniert soweit..
* Escape beendet das Programm
lg
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Erstellt von
Thom, 23. Dez 2010
Google Maps über COM (Component Object Model)
Use Google Maps API inside your Delphi application. Free, easy to use and much more powerful than a component.
Der Kern besteht aus einer Delphi-To-JavaScript-Bridge, mit deren Hilfe Delphi-Programme über das COM-Interface des Internet Explorers auf JavaScript-Objekte und -Funktionen zugreifen können. Die Kommunikation ist dabei bidirektional: Das bedeutet, daß Objekt- und anonyme Methoden aus JavaScript heraus aufgerufen werden können - zum Beispiel als Callback-Funktion, Event-Handler oder "injizierter" Code.
In diesem Framework wurde mit Hilfe dieser...
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