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Erstellt von
Fussball-Robby, 29. Dez 2008
[Silvester] Simulation von Feuerwerk
Hey, ich will euch kurz ein kleines Programm zur simplen Simulation eines Feuerwerks zur Verfügung stellen.
Was es macht
Das Programm simuliert Feuerwerksraketen in verschiedenen Farben, die dann irgendwann explodieren.
Wie starte ich das Programm?
Im Archiv sind zwei Dateien mit der Endung ".exe", ihr startet davon die Datei Feuerwerk.exe um auch Einstellungen vornehmen zu können. Die Run.exe startet das Feuerwerk mit Default-Einstellungen.
Welche Einstellungen kann ich vornehmen?
Anzahl Raketen: Eindeutig: Die Anzahl der Raketen, die gleichzeitig existieren
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Erstellt von
Fussball-Robby, 10. Jun 2008
[Unit] Errorlog
Mit der Unit ErrorLog ist es ganz einfach möglich, einen Errorlog für ein eigenes Programm zu erstellen, indem alle Fehler, die in der Anwendung auftreten, geloggt werden. Man muss die Unit unter uses eintragen und sich ganze 3 Befehle merken:ErrorLog.Start(FileName);Wie der Name schon sagt dient dieser Befehl zum starten des Protokollierens. Es wird eine Datei namens FileName angelegt, in der der Log gespeichert wird. Existiert die Datei bereits, wird die Liste zuvor noch geladen. Tritt kein Fehler auf, wird die Datei nicht erstellt.
Befehl No. 2 (ihr habt es euch...
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