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Erstellt von Arno-Wien, 4. Mär 2006 NERD-Interpreter
NERD : Interpreter - Simulation Delphi 2005 vorher entzippen, damit die Beispielprogramme geladen werden einige Programme produzieren absichtlich Fehlermeldungen, bei Fehlermeldung kann man den Code direkt ändern oder in der Fehlerzeile unten Nach dem Start bitte einmal die Hilfe durchlesen
9 Kommentar(e), last comment by von Arno-Wien Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Arno-Wien, 2. Mär 2006 Hyperzyklen
Zum Lebens-Spiel gibt es mehr: Literatur: "Das digitale Universum" Zelluläre Automaten als Modelle der Natur Martin Gerhardt, Heike Schuster ISBN 3-528-06677-6 Hyperzyklus:
3 Kommentar(e), last comment by von Arno-Wien Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von kabuco, 4. Mär 2006 RenderMAX - 2D Render
Hallo Hier meine erste richtig gute Software mit DELPHI! RenderMAX erstellt aus einem Script (eine einfache TextDatei) ähnlich JavaScript oder VBScript ein 2D-BMP. Er ist sehr schnell und erkennt auch fehlerhaften Code. Als Download gibt es das Programm auf meiner Homepage Klick unter der Rubrik Downloads. Die Full-Version ist 959,50 KB groß (ist also nichts für Modems). Sie beinhaltet die Hilfe, das Programm, beispielcodes und ein Updater Programm. Werd sich nicht 1MB "saugen" will kann sich bei mir die abgespeckte version nur mit beispielcodes und Programm...
17 Kommentar(e), last comment by von Calle Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von glkgereon, 3. Mär 2006 Suche alle Projekte von glkgereon [Beta] tump - the unknown math-parser
Hi, Ich habe neulich wieder mal einen Mathematik-Parser in die Hände bekommen, und mal wieder gedacht "Mensch, sowas müsstest du eigentlich auch können". Schließlich war es dann soweit, dass ich angefangen hab. Ich weiss, eigentlich gibt es Parser fast wie Sand am Meer, aber mich trieb der Ehrgeiz, der auch jeden Programmierer eines Texteditors treibt..."Das kann ich auch!". Nun, was er kann: - Auswertung von (nahezu :) ) beliebigen Mathematischen ausdrücken, d.h. - Klammern (beliebige Verschachtelung, solange der Stack reicht :twisted: ) - Konstanten
15 Kommentar(e), last comment by von Ferber Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Ben, 5. Mär 2006 Suche alle Projekte von Ben Funktionenplotter
Halli hallo, aus einer Semesterarbeit für meinen Mathelehrer ist jetzt etwas mehr geworden. Eigentlich sollte nur ein Programm entwickelt werden, das eine Funktion visualisieren kann. Daraus geworden ist eines, das bis zu acht Funktionen gleichzeitig berechnen und darstellen kann. Operatoren: + - * / ^ ( ) mathematische Funktionen: lb, lg, ln, sin, cos, tan, sec, csc, cotan, arcsin, arccos, arctan, abs, fac, int, sqrt
7 Kommentar(e), last comment by von SnuffMaster23 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Danny87, 4. Mär 2006 Suche alle Projekte von Danny87 Astro-Impact v. 1.7
So, ich dachte mir mal, ich könnte das erste Spiel mit bewegung, das ich vor 2 Jahren programmiert habe zum download bereitstellen. Das Spiel benutzt weder OpenGL noch DirectX, sondern einfach die Funktionen die Delphi 6 PE von Anfang an bietet (Timer, Image,...). Es ist gut möglich, dass das Spiel auf langsameren Rechnern ruckelt oder langsamer läuft als vorgesehen. Falls dem so ist, bitte bescheid geben ;-) Jetzt aber erst mal ne kurze Beschreibung: Jeder kennt die Space-Invasion Spiele (denk ich mal). Und so etwas ähnliches ist dieses Spiel. Es geht darum...
9 Kommentar(e), last comment by von Danny87 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Zacherl, 5. Mär 2006 Suche alle Projekte von Zacherl Binary2Const - Konvertiert Dateien in Strings
Hi, ich möchte heute Binary2Const Converter vorstellen. Das Projekt hat sich daraus entwickelt, dass ich eine Datei in ein Programm integrieren wollte, ohne Ressourcen, JvDataEmbedded, etc zu benutzen. Binary2Const Converter konvertiert eine (Binär)Datei in einen ganz normalen String, der als Konstante in ein Delphi Programm eingebunden werden kann. Zudem liefert das Programm eine Funktion, die die als Kosntante eingebundene Datei wieder als (Binär)Datei aus dem Programm extrahiert. Vielleicht kann's ja jemand gebrauchen. Florian
Erstellt von robinWie, 5. Mär 2006 Suche alle Projekte von robinWie Registry Funktionen
Hi, ich habe mal 'ne Unit geschrieben in der Funktionen für die Registry sind. Sie enthalt folgende Features: :arrow: Task Manager und Registry Editor sperren :arrow: Autorun Programm abfragen :arrow: Programm zum Autorun hinzufügen :arrow: Dateitypen Registrieren :arrow: Registriere Dateitypen in einen Listview ausgeben Erweiterung bei Version 1.1
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