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Suchen: Beiträge von: Stoney
Forum: Tutorials und Kurse 29. Jan 2010, 19:55
Antworten: 21
Hits: 11.199
Erstellt von Stoney
Re: [Tutorial] Singletons in Delphi

Gutes Tutorial. :)

Zwei Anmerkungen hätte ich allerdings noch:

var g_BK:Tbundeskanzler;

sollte besser nach "implementation" deklariert werden, damit der Entwickler nicht versehentlich...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Jan 2010, 23:52
Antworten: 13
Hits: 3.553
Erstellt von Stoney
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Meine Engine ist speziell für Rapid Game Prototyping entwickelt worden, sodass es auch gut für 48 Stunden-Contents (Ludum Dare, Global Game Jam o.ä.) verwendet werden kann. Für meine Engine wird...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 27. Jan 2010, 18:51
Antworten: 13
Hits: 3.553
Erstellt von Stoney
Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

Ihr habt ein interessantes Projekt ausgesucht. Wird das speziell für den Informatikkurs entwickelt oder in der Freizeit?

Allerdings ist eine Engine zu entwickeln ein großes Unterfangen, auch bei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 22:37
Antworten: 1.022
Hits: 238.612
Erstellt von Stoney
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Eventuell könnt ich dir einen alten PowerPC-Mac spenden (so um den Dreh 400 Mhz, 256 MB RAM), ist sicherlich nicht viel und hat jetzt nicht so Leistung, aber zum grundlegenden Testen sollte es...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Dez 2009, 20:02
Antworten: 1.022
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Erstellt von Stoney
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

Andorra2D ist nur sehr sehr stark eingeschränkt mit Mac OS X kompatibel (praktisch: Window/Input/Event-Support ist drin, beim Laden von Bildern wird es allerdings schon happig) aus dem Grund dass die...
Forum: Multimedia 8. Okt 2009, 00:08
Antworten: 4
Hits: 1.771
Erstellt von Stoney
Re: Delphi 3D Engine

Es gibt einige Möglichkeiten Irrlicht mit Delphi zu benutzen.
Der generelle Ansatz um Irrlicht für Delphi zum Laufen zu bekommen ist einen C Wrapper für die C++ DLL zu schreiben.

Hier sind zwei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 6. Okt 2009, 20:09
Antworten: 1
Hits: 1.972
Erstellt von Stoney
Re: [Spiel]*Cavern Defense

Kleines Update (Version 1.2.1):
- Der Speicherverbrauch-Bug ist behoben worden: Das Spiel verbraucht jetzt konstant ca. 30 MB (sicherlich kann man da auch noch etwas nachoptimieren)
- Jetzt gibt es...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 1. Okt 2009, 15:27
Antworten: 2
Hits: 1.739
Erstellt von Stoney
Re: Play the City

Es gibt eine neue Version zum herunterladen (Versionsnummer: 0.7.8.11 unter Windows; 0.7.8.12 unter Mac OS X und Linux). Die Links aus dem Anfangspost habe ich bereits angepasst.

Die größten...
Forum: Multimedia 7. Sep 2009, 18:25
Antworten: 9
Hits: 1.111
Erstellt von Stoney
Re: Ausgewähltes Sprites zu Mausklick-Koordinaten bewegen?

Da würde ich an deiner Stelle mit dem Z-Wert arbeiten, das wäre glaub ich die einfachste Lösung. Einfach beim ButtonClick-Event hinzufügen:

AFlieger1[Anzahl].Z := Anzahl;

Ich weiß nicht, ob...
Forum: Multimedia 7. Sep 2009, 02:20
Antworten: 9
Hits: 1.111
Erstellt von Stoney
Re: Ausgewähltes Sprites zu Mausklick-Koordinaten bewegen?

Mein obiger Ansatz war natürlich nicht einfach zum Copy & Paste gedacht und wenn dir nicht klar wie es überhaupt funktioniert, hättest du ruhig fragen können. Und es gibt nie nur eine Lösung, irgend...
Forum: Multimedia 4. Sep 2009, 23:10
Antworten: 9
Hits: 1.111
Erstellt von Stoney
Re: Ausgewähltes Sprites zu Mausklick-Koordinaten bewegen?

So etwas was du suchst, habe ich in meinem letzten Spiel implementiert, siehe hier (http://delphipraxis.net/topic164357_spielcavern+defense.html). Allerdings ist der bei dir angegebene 4. Schritt bei...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 4. Sep 2009, 14:58
Antworten: 1
Hits: 1.972
Erstellt von Stoney
[Spiel]*Cavern Defense

Crosspost im Delphi-Forum (http://www.delphi-forum.de/topic_Spiel+Cavern+Defense_94591.html)

Letztes Wochenende fand mal wieder der Ludum Dare (http://www.ludumdare.com) Wettbewerb statt. Beim...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 3. Aug 2009, 17:07
Antworten: 2
Hits: 1.739
Erstellt von Stoney
Play the City

Crosspost im Delphi-Forum (http://www.delphi-forum.de/topic_Play+the+City_93999.html)

Bei uns an der Universität Augsburg fand vom 20.05.2009 bis zum 06.07.2009 die Unternehmensphase der...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Nov 2007, 17:01
Antworten: 1.022
Hits: 238.612
Erstellt von Stoney
Re: Andorra 2D [Ver. 0.20 ALPHA 2, 05.10.07]

Selbstverständlich kann es eingebaut werden, und wäre langfristig gesehen sicherlich besser, zumal sich Andorra2D groß "Plattformunabhänigkeit" auf die Fahne schreibt und das wäre mit der SDL einfach...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Nov 2007, 16:04
Antworten: 1.022
Hits: 238.612
Erstellt von Stoney
Re: Andorra 2D [Ver. 0.20 ALPHA 2, 05.10.07]

Ui, es geht um die SDL. Mein Lieblingsthema :)
Die SDL ist in keinster Weise veraltet, das letzte Release war meines Wissens im Mai diesen Jahres. SDL funktioniert eigentlich auf jedem beliebigen PC...
Forum: Multimedia 21. Mär 2006, 10:59
Antworten: 7
Hits: 703
Erstellt von Stoney
Re: Musik + Mehrer Bilder

Irgendwie erscheint mir der Quelltext doch zu aufgebläht: Die X, Y- Koordinaten beispielseweise könntest du über TPoint lösen. Wenn du natürlich nur einen Tag Zeit hast, kommt der Ratschlag mit der...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2006, 19:28
Antworten: 3
Hits: 959
Erstellt von Stoney
Re: 2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL

Es gibt Engines mit deutlich wenigeren Beispielen ;)
Die Dokumentation ist noch nicht ausgefeilt, ist aber auch ein Punkt, an dem ich arbeite.

Kollisionsabfragen kommen im nächsten Release,...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 15. Mär 2006, 19:08
Antworten: 3
Hits: 959
Erstellt von Stoney
Re: 2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL

Der Thread ist inzwischen schon einen halben Monat alt.
Hat mittlerweile jemand Erfahrungen mit der "Engine" gemacht?
Feedback ist erwünscht.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 28. Feb 2006, 16:08
Antworten: 3
Hits: 959
Erstellt von Stoney
2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL

Seit September 2005 entwickele ich für Object Pascal eine OpenSource-2D-Programmierbibliothek für Spiele und Anwendungen namens ElysionSDL. ElysionSDL ist ab Delphi 3 benutzbar, und funktionniert...
Forum: Multimedia 13. Feb 2006, 16:19
Antworten: 7
Hits: 1.842
Erstellt von Stoney
Re: Jedi-SDL oder GLScene ?

Ich habe erfahren, dass es in den nächsten Monaten ein neues JEDI-SDL-Release geben soll. :-D
Forum: Multimedia 12. Feb 2006, 14:03
Antworten: 7
Hits: 1.842
Erstellt von Stoney
Re: Jedi-SDL oder GLScene ?

Genauso kenne ich das auch. Es wurde irgendwo schon mal berichtet, dass GLScene Probleme mit einigen älteren ATI und NVidia-Karten hat.
Es gibt in GLScene sogar die Möglichkeit, es über die SDL...
Forum: Multimedia 25. Jun 2005, 19:20
Antworten: 12
Hits: 4.367
Erstellt von Stoney
Re: Jump'n run Tutorials?

Auch wenn der Thread schon veraltet ist, hier (http://www.gameprogrammer.net/index.php?fuseaction=tutorial.showItem&Tutorialid=aadfb0696454b39d6c1428b9a5b188b5&lge=en) gibt es kleines englisches...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 13. Dez 2004, 16:34
Antworten: 12
Hits: 1.606
Erstellt von Stoney
Re: Quizspiel: PowerQuiz

Ok, ich werd dann mal eure Vorschläge berücksichtigen und mal das Spiel ohne Setup anbieten. Ich werd dann bescheid geben, wenn ich's soweit hab. Damit sich moritz dann auch traut, das Spiel...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 12. Dez 2004, 18:52
Antworten: 12
Hits: 1.606
Erstellt von Stoney
Re: Quizspiel: PowerQuiz

Hmm, komisch kannst mir mal deine Systemkonfiguration und Auflösung per PM schicken, evtl noch ein Screen vom Problem. Is bei mir noch nie aufgetreten, sowas in der Art...

Und wegen den...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 12. Dez 2004, 18:26
Antworten: 12
Hits: 1.606
Erstellt von Stoney
Re: Quizspiel: PowerQuiz

@Spider: Schau dir mal die Frage genau an, dann weißt wo der Fehler liegt. Es sollte eigentlich heißen: "Welche dieser Spiel..."




Damit es schicker ausschaut :wink:
Nur damit es eine...
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