Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
27. Feb 2009, 22:12
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Forum: Multimedia
27. Feb 2009, 22:10
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27. Feb 2009, 22:03
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
27. Feb 2009, 21:52
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27. Feb 2009, 21:30
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27. Feb 2009, 20:59
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27. Feb 2009, 20:34
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14. Feb 2009, 10:21
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Forum: FreePascal
13. Feb 2009, 14:10
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9. Feb 2009, 15:45
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Re: TStream: Seek ist implementiert?
Und genau die wollte ich vermeiden. Konstrukte wie...
function SupportsFeature: boolean;
begin
try
DoFeature;
result := true;
except
result := false;
end;
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9. Feb 2009, 08:58
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8. Feb 2009, 19:07
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Re: TStream: Seek ist implementiert?
Hallo,
ich habe die Änderungsvorschlage umgesetzt. Vorher hatte ich auch nicht überprüft, ob die normale Seek-Prozedur überschrieben worden war.
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8. Feb 2009, 14:41
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TStream: Seek ist implementiert?
Prüfen, ob ein Stream "Seekable" ist
Wenn man öfters mit Streams arbeitet, ist es unter Umständen wichtig zu wissen, ob die "Seek" Methode implementiert ist. Zum Beispiel bei Netzwerkstreams ist...
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Forum: Multimedia
5. Feb 2009, 20:57
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
4. Feb 2009, 18:04
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Re: MousePong
Du solltest dringenst PowerOfTwo Texturen verwenden.
Auf meiner ATI Grafikkarte läuft das Spiel ohne Probleme und ist auch ganz nett :thumb:
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 20:07
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Re: UPN-Taschenrechner selbst bauen
Die Entwicklung direkt mit den ATMegas finde ich jetzt nicht wirklich schwieriger. Besonders da es von ATMEL eine hervorragende Entwicklungsumgebung gibt, mit der die Programme auch Simuliert und...
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 19:55
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Re: UPN-Taschenrechner selbst bauen
Achso der Kram... Ich habe davon nur das "alte" - und das war für kompliziertere Aufgaben ungeeignet. Und hatte damals glaube ich mehr als 50€ gekostet.
Natürlich sind diese C-Control Dinger für...
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 18:47
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 17:35
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Re: UPN-Taschenrechner selbst bauen
Die Prozessoren sind nicht unbedingt langsam. Die meisten Befehle werden in einem oder zwei Takten ausgeführt. Von daher hast du bis zu 16 Mio Befehle pro Sekunde. Der Prozessor kann außerdem auch...
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 17:22
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Re: UPN-Taschenrechner selbst bauen
Einfach anzusteuern sind (meiner Erfahrung nach) die 8-Bit Mikrocontroller von Atmel. Dafür gibt es einen kostenlosen C Kompiler, der sogar eine Gleitßkommabibliothek hat. Allerdings benötigt diese...
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Forum: Programmieren allgemein
3. Feb 2009, 17:06
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
28. Jan 2009, 21:16
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo,
gerade habe ich in Andorra 2D die Möglichkeit zum Laden von 3D-Modellen eingebaut. Wie alles andere auch, findet das Laden in modularer Weise statt. So können Loader für die verschiedenen...
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Forum: Multimedia
26. Jan 2009, 20:02
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
23. Jan 2009, 17:12
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Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo,
"Lights" sind eigentlich nur am besten für 3D-Modelle geeignet. Schau dir mal die "Simple3D"-Demo an, dort verwende ich ein Lichtobjekt.
Für reine 2D-Anwendungen würde ich (wie in der...
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Forum: Multimedia
23. Jan 2009, 16:43
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