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Kleiner Bug in Graphics32

Ein Thema von Schorschi5566 · begonnen am 19. Sep 2011 · letzter Beitrag vom 20. Sep 2011
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Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Kleiner Bug in Graphics32

  Alt 20. Sep 2011, 16:34
Diese Methoden basieren sind kein Geheimnis, lange bekannt und basieren eher auf Gründlichkeit und Verantwortung als auf komplizierter Technik.
Qualitätskontrolle ftw.
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#12

AW: Kleiner Bug in Graphics32

  Alt 20. Sep 2011, 16:34
Jungs, Bälle flach halten. Wie wir alle wissen ist es nahe zu unmöglich komplexe Software fehlerfrei auszuliefern. Darüber brauchen wir, glaube ich, nicht zu diskutieren, das kennen wir alle. Bei dieser Software handelt es sich um ein Freizeit Projekt, welches kostenlos und opensource ist. Ich denke, da kann man die Messlatte ruhig etwas niedriger anlegen, was den Qualitätsanspruch angeht. Ich kenne die Software nicht und weiß nicht, wie schwerwiegend und wie leicht und wie häufig der Fehler auftritt. Dies sollte man auch berücksichtigen. Und wenn man solche Software nutzt sollte man sich klar sein, dass sie Fehler enthalten kann. Und gerade wenn sie opensource ist, kann man dazu beitragen sie zu verbessern, in dem man entweder die Fehler meldet (was man auch bei closesource Software machen kann) und sie, so fern es einem möglich ist, sie behebt und ganz wichtig, wenn man dies getan hat die Entwickler benachrichtigt, damit der geänderte Code in das Projekt einfliessen kann. Dies wurde getan, warum also die Aufregung?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von Union
Union

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3.487 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#13

AW: Kleiner Bug in Graphics32

  Alt 20. Sep 2011, 16:37
Sorry für OT. Mir ist beim Ansehen der fmx. Klassen nur wieder mal die Hutschnur hochgegangen. Lima India Delta, good day.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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