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UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Ein Thema von olee · begonnen am 16. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 23. Sep 2008
Antwort Antwort
Seite 8 von 8   « Erste     678   
busybyte

Registriert seit: 15. Sep 2006
165 Beiträge
 
#1

Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

  Alt 22. Feb 2008, 16:18
[OT]
Ausnahmen gibt's immer und ich habe noch ne Ladung Dos-Spiele für den Müll im Regal
Die USB1.0 Probleme sind auch schon vergessen.
Wir warten auf Servicepack1.
[/OT]
I love DiscCat
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busybyte

Registriert seit: 15. Sep 2006
165 Beiträge
 
#2

Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

  Alt 22. Feb 2008, 16:52
Bugbericht Version21.02.08 | 21:22)
Bug:total Gamefreeze
Beschreibung:
Beim Weglaufen mit der blauen Fahne und mehrmaligem Ducken,
während dem Laufen,ohne schiessen,ist das Spiel,
nachdem mehrere Gegner verschwanden,
(starben?) und anschliessend neue Geger auf dem Feld erschienen,
eingefroren.
Keine Key- oder Mausfunktionen auf dem Spielfeld möglich.
Spiel Neustart ohne Funktion,ESC ohne Funktion.

Mit Str+Alt+Entf Spiel beendet.

Zum Kompilieren fehlt die WinOpt.dfm
Miniaturansicht angehängter Grafiken
freeze_184.jpg   compile1_724.jpg   compile2_194.jpg   compile3_704.jpg  
I love DiscCat
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sunrise

Registriert seit: 20. Jan 2008
15 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#3

Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

  Alt 23. Sep 2008, 01:11
SCREENSHOT??!
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Benutzerbild von Hador
Hador

Registriert seit: 11. Dez 2004
Ort: Recke
682 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

  Alt 23. Sep 2008, 02:24
Zitat von sunrise:
SCREENSHOT??!
Das ist mal ein Beitrag
Also wenn du wissen möchtest, wie du einen erstellst: Es sollte auf deiner Tastatur eine Druck- bzw. Print-Taste geben

Nun aber zum Spiel:
- Es ist noch ziemlih langsam (ggf. einstellbar machen)
- Der Sound lässt sich nicht deaktivieren (auch wenn es solch eine Option im Menü gibt)
- Optionsmenü: Die Buttons, die "reingedrückt" sind, sind idR. die, die aktiviert sind. Nicht umgekehrt.
- Ist immernoch sehr Ressourcenfressend. Im ersten Lvl hatte ich grad immer nur um die 18 FPS
- Beim zweiten Start wollte das Spiel nicht mehr. Erst als ich in den Leveleditor und wieder zurück gewechselt bin wurde mir das Level angezeigt.
Lars Kiesow
http://www.larskiesow.de

Computer gehorchen deinen Befehlen, nicht deinen Absichten.
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