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Brettspiel-Mühle: Bugreport bitte!

Ein Thema von htxmlx · begonnen am 13. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2008
 
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#4

Re: BrettSpiel-Mühle: Anfang steht, nur wie gehts weiter??

  Alt 14. Dez 2008, 08:14
Zitat von htxmlx:
die Steine kannste durch einfaches mit der Maus ziehen verschieben
Ziehen woher? Oder wohin? Ich sehe nirgendwo einen Spielstein und kann entsprechend natürlich auch keinen verschieben ...
Hatte das Problem gestern schon, dachte aber, ich bin nur zu blöd dafür. Schön, dass es wenigstens nochjemandem so geht

Zitat von htxmlx:
aber wenn man von jedem feld die nachbarn benennen muss dann ist dsa doch verdammt viel arbeit
Naja, 24 Steine, jeweils zwei bis vier Nachbarn .. sind also im schlimmsten Fall knapp 100 Angaben.
Anders wird es halt kaum gehen, vor allem nicht mit geringerem Aufwand (klar, du kannst deine Datenstruktur anpassen und einen Algorithmus entwerfen, der das Spielfeld 'versteht'... aber da gehen die 100 Relationen schneller).
Florian Heft
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