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[Andorra 2D] 2,5D Terrain World

Ein Thema von Morphie · begonnen am 30. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 1. Feb 2010
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Morphie

Registriert seit: 27. Apr 2008
Ort: Rahden
630 Beiträge
 
#1

[Andorra 2D] 2,5D Terrain World

  Alt 30. Jan 2010, 16:25
Hi,

wie der Titel verrät, bin ich grad am grübeln, wie man wohl mittels Andorra 2D eine 2,5D Terrain Map programmieren könnte.
Das ganze sollte anschließend etwa so aussehen:
http://www.happypenguin.org/images/G...neTutorial.jpg

Ich habe soetwas vor einigen Jahren schon zu Testzwecken in DelphiX versucht, da habe ich allerdings nur 16x16 pixel große "Kacheln" auf einer Map (64x64 Kacheln groß) verteilt und jeder Kachel einen z-faktor gegeben.
anschließend habe ich mittels Canvas jede Kachel per Polygone gezeichnet und für die entsprechenden Punkte jeweils einen Mittelwert aus den herumliegenden Kacheln berechnet und die in darstellung mit einfließen lassen.

Das ganze sah dann so aus: siehe Anhang

Ich habe jetzt zwar kein konkretes Problem, mir fehlt einfach nur ein Denkanstoß, wie man so etwas mit Texturen und Schatteneffekte usw. (so ähnlich wie auf dem Bild oben) realisieren kann.

Ich habe gestern erst angefangen, mich mit Andorra 2D auseinander zu setzen. Das Grundprinzip (die Tutorial) hab ich kapiert, aber das scheint hier wohl nicht ganz zu reichen

Ich bin für jede Antwort dankbar.
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp beispiellvl_713.bmp (1,24 MB, 50x aufgerufen)
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Andorra 2D] 2,5D Terrain World

  Alt 1. Feb 2010, 14:53
Im Prinzip kannst du, es genau so machen wie du es schon bei DelphiX gemacht hast. Andorra ist DelphiX kompatibel.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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