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[Andorra 2D] Licht - stufiger Übergang realisieren

Ein Thema von sabbert · begonnen am 31. Aug 2010 · letzter Beitrag vom 2. Sep 2010
 
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#17

AW: [Andorra 2D] Licht - stufiger Übergang realisieren

  Alt 2. Sep 2010, 16:28
Oder mit dem Stencilbuffer den Lichtkegel maskieren und dann vom Mittelpunkt aus einen ausfadenden Kreis im Radius des Kegels zeichnen.
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