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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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angos

Registriert seit: 26. Mai 2004
Ort: Rheine
553 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 12:19
Saugut!

Die aktuelle Version gefällt richtig gut.

Die Blauen Gegner kann man nun nicht mehr auf eine Linie "zwingen", machts etwas schwerer, ist aber auch richtig so.

Die grünen Gegner sind nun auch fair

Die Änderung an den Schlangen ist ebenfalls super.

Die Highspeed-Gegner sind nun ebenfalls passend (und keine Opfer mehr )

Die Drehanimation der Orangen Gegner ist glaub ich neu?! Gefällt auch super!

Das einzige was ich nicht verstehe sind die violetten "Gegner", welche eigentlich nur Opfer sind. Was können die? (Was sollten die Können)

Die Jagd nach dem Highscore geht weiter auch wenn ich noch ziemlich viel Abstand zum ersten hab^^


Gruß
angos
Ansgar
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Benutzerbild von mleyen
mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
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FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 12:33
Die Jagd nach dem Highscore geht weiter auch wenn ich noch ziemlich viel Abstand zum ersten hab^^
#1 wurd ja auch mal so richtig schlecht 'ercheated'.
Score: 569.385.161
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Ort: Elbflorenz
44.531 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 12:58
Die Großkleinschreibung der Siegerliste ist voll gemein. :heul:
Ich werde "absichtlich" Kleingeschrieben und so wird mir meine Identität auf brutalste Weise zerstört.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#4

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 15:49
@Bug: Der Fehler hat sich wohl wieder eingeschlichen als ich die View-Highscores-Option eingebaut habe...hab genau den Fehler schonmal gefixxt, ist dann aber beim
umstellen des Highscores anschauen wohl wieder eingeschlichen, wird in der nächsten Version gefixxt sein

@angos: Die Drehanimation ist auch relativ neu, kam zusammen mit der kompletten Überarbeitung der Waves Gegner, war ne verdammte Arbeit das so hinzubekommen
Die violetten Gegner stecken im Moment leider am Rand fest, muss ich noch fixxen...Die sollen auch eigentlich nur im Weg sein, das sind die einfachsten Gegner

@mleyen: O_O gottverdammt, darauf hab ich noch gar nicht geachtet...werd ich aus der Liste rauskicken, dass ich das nicht gesehen hab ist ja schon fast peinlich

@himitsu: Stimmt, auf der Homepage wird ja jetzt immer der 1. Buchstabe großgeschrieben...werd culxxaw mal fragen ob er das ändern kann, im Spiel wird das ja
korrekt angezeigt. Das musste auf der Homepage einfach eingebaut werden, weil vorher alles Großgeschrieben war, was dann aber komisch aussah, da ja einige
Einträge dazwischen waren, die "normal" geschrieben waren...Ich hoffe es kränkt dich nicht zu sehr
Wie macht sich eigentlich die neue Steuerungsoption am Notebook? Habs bisher nur an meinem Desktop-PC getestet, und damit konnte man schon ziemlich hohe
Scores erreichen. Hoffe das läuft bei dir ähnlich gut

Lg, Edlmann
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.531 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 15:53
Wie macht sich eigentlich die neue Steuerungsoption am Notebook?
Noch garnicht probiert

Werd's diese/nächste Nacht wohl mal versuchen.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#6

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 15:55
@himitsu: Kein Problem, Frag nur weil du die ja mal vorgeschlagen hast die Option, deswegen ist die im Spiel drinne
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idefix2

Registriert seit: 17. Mär 2010
Ort: Wien
1.027 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Pro
 
#7

AW: Shape Wars - Version 1.2.1

  Alt 26. Mai 2011, 23:49
Hallo, also das Spiel ist wirklich super gemacht, gratuliere.

Einen Fehler melde ich trotzdem: Habe die RAR Datei heruntergeladen und erst einmal nur die Dateien und nicht die leeren Ordner entpackt, und dann das Spiel zu starten versucht -> gewaltiger Crash mit endlosen Fehlermeldungen, nur über den Taskmanager zu beenden. Wenn Verzeichnisse fehlen, sollte das Programm das beim Start irgendwie abfangen und melden.
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