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Registriert seit: 2. Feb 2009 Ort: Varel 70 Beiträge RAD-Studio 2009 Pro |
#11
Theoretisch hätte mir das wohl klar sein sollen; aber praktisch...
Ich hab zumindest über das Wocheende ein wenig weiter dran gearbeitet und komme inzwischen auch an diverse Attribute der Kamera heran. Ich kann die Kamera inzwischen auch sauber öffnen. Allerdings bekomme ich dabei den PermittedAccess Status 6 zurückgeliefert. Laut SDK Unterlagen sollen aber nur die Statuswerte 2 und 4 (und nicht deren addierte Bitsumme) valide sein. Was könnte das denn wohl bedeuten? Ich glaube, daß ich schon ein großes Stück weiter bin. Habe mir aus diversen C-Samples jetzt etwas zusammengebastelt. Das muss alles noch in einzelne Procs/Funcs ausgelagert werden, aber für eine Version zum Debuggen ist es ganz praktisch. Derzeit hängt es aber an der Struktur des pFrame (?). Ich versuche das so ähnlich zu machen wie in den C-Samples und im Quellcode, den horst0815 gepostet hat. aber hier stimt irgendwas noch nicht. Ich komme derzeit an kein Bild. Der PvCaptureQueueFrame wirft eine Exception, die ich nicht richtig verfolgt bekomme. Ich habe derzeit die Header-Datei folgendermassen übersetzt (Ausschnitte):
Delphi-Quellcode:
Auf der anderen seite steckt erst einmal alles in einem ButtonClick:
tPvImageFormat =
(ePvFmtMono8 = 0, // Monochrome, 8 bits ePvFmtMono16 = 1, // Monochrome, 16 bits, data is LSB aligned ePvFmtBayer8 = 2, // Bayer-color, 8 bits ePvFmtBayer16 = 3, // Bayer-color, 16 bits, data is LSB aligned ePvFmtRgb24 = 4, // RGB, 8 bits x 3 ePvFmtRgb48 = 5, // RGB, 16 bits x 3, data is LSB aligned ePvFmtYuv411 = 6, // YUV 411 ePvFmtYuv422 = 7, // YUV 422 ePvFmtYuv444 = 8, // YUV 444 ePvFmtBgr24 = 9, // BGR, 8 bits x 3 ePvFmtRgba32 = 10, // RGBA, 8 bits x 4 ePvFmtBgra32 = 11, // BGRA, 8 bits x 4 ePvFmtMono12Packed = 12, // Monochrome, 12 bits, ePvFmtBayer12Packed = 13, // Bayer-color, 12 bits, packed __ePvFmt_force_32 = $FFFFFFFF ); // // Bayer pattern. Applicable when a Bayer-color camera is sending raw bayer // data. // tPvBayerPattern = (ePvBayerRGGB = 0, // First line RGRG, second line GBGB... ePvBayerGBRG = 1, // First line GBGB, second line RGRG... ePvBayerGRBG = 2, // First line GRGR, second line BGBG... ePvBayerBGGR = 3, // First line BGBG, second line GRGR... __ePvBayer_force_32 = $FFFFFFFF ); tPvFrame = Packed Record //----- In ----- ImageBuffer : Pointer; // Buffer for image/pixel data. ImageBufferSize : Cardinal; // Size of ImageBuffer in bytes AncillaryBuffer : Pointer; // Camera Firmware >= 1.42 Only. // Buffer to capture ancillary chunk mode data. See ChunkModeActive attr. // This MUST be 0 if not in use. // Chunk mode format: // [Bytes 1 - 4] acquisition count. // [Bytes 5 - 8] user value. Not currently implemented. 0. // [Bytes 9 - 12] exposure value. // [Bytes 13 - 16] gain value. // [Bytes 17 - 18] sync in levels. // [Bytes 19 - 20] sync out levels. // [Bytes 21 - 40] not implemented. 0. // [Bytes 41 - 44] chunk ID. 1000. // [Bytes 45 - 48] chunk length. AncillaryBufferSize : Cardinal; // Size of your ancillary buffer in bytes. See NonImagePayloadSize attr. // Set to 0 for no buffer. Context : Array [0..3] of Pointer; // For your use. Possible application: unique ID // of tPvFrame for frame-done callback. _reserved1 : Array [0..7] of Cardinal; //----- Out ----- Status : tPvErr; // Status of this frame ImageSize : Cardinal; // Image size, in bytes AncillarySize : Cardinal; // Ancillary data size, in bytes Width : Cardinal; // Image width Height : Cardinal; // Image height RegionX : Cardinal; // Start of readout region (left) RegionY : Cardinal; // Start of readout region (top) Format : tPvImageFormat; // Image format BitDepth : Cardinal; // Number of significant bits BayerPattern : tPvBayerPattern; // Bayer pattern, if bayer format FrameCount : Cardinal; // Frame counter. Uses 16bit GigEVision BlockID. Rolls at 65535. TimestampLo : Cardinal; // Time stamp, lower 32-bits TimestampHi : Cardinal; // Time stamp, upper 32-bits _reserved2 : Array [0..31] of Cardinal; end; tPvCameraInfoExList = array of tPvCameraInfoEx; pPvCameraInfoExList = ^tPvCameraInfoExList; tConnectedCams = Cardinal; pConnectedCams = ^tConnectedCams; pPvFrame = ^tPvFrame; Const PVINFINITE = $FFFFFFFF; // Never timeout //------------------------------------------------------------------------------------- // define DLL-calls: Function PvAttrEnumSet (pCamera: tPvHandle; Name: PAnsiChar; Value: PAnsiChar): tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvAttrUint32Get (pCamera: tPvHandle; Name: PAnsiChar; Out pValue: Cardinal) : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCameraListEx (pList: pPvCameraInfoExList; ListLength : Cardinal; Out ConnectedNum : tConnectedCams; Size : Cardinal) : Cardinal; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCameraClose (pCamera: tPvHandle) : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCameraOpen (UniqueID: Cardinal; AccessFlag: tPvAccessFlags; Out pCamera: tPvHandle) : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCaptureStart (pCamera: tPvHandle) : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCaptureQueueFrame (pCamera: tPvHandle; pFrame: pPvFrame; FrameCallBack: Pointer ): tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCaptureWaitForFrameDone (pCamera: tPvHandle; pFrame: pPvFrame; Timeout: Cardinal): tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvCommandRun (pCamera: tPvHandle; Name : PAnsiChar): tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvInitialize : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Function PvInitializeNoDiscovery : tPvErr; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Procedure PvUnInitialize; stdcall; external 'PvAPI.dll'; Procedure PvVersion (Var Major, Minor: Cardinal); stdcall; external 'PvAPI.dll';
Delphi-Quellcode:
Soweit ich es der SDK-Doku entnehme sollte so eine Aufrufreihenfolge zum Erfolg führen. Aber momentan ist dem noch nicht so...
procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);
Var aFrame : tPvFrame; aFrameBuffer : Array of Byte; aBitMap : tBitmap; aErrValue : tPvErr; Begin aErrValue := PvAttrUint32Get (CamHandle, 'TotalBytesPerFrame', aFrame.ImageBufferSize); If aErrValue = ePvErrSuccess then Begin SetLength (aFrameBuffer, aFrame.ImageBufferSize); aFrame.ImageBuffer := @aFrameBuffer[0]; end Else Begin Exit; end; aErrValue := PvCaptureStart (CamHandle); If aErrValue = ePvErrSuccess THen Begin aErrValue := PvAttrEnumSet (CamHandle, 'FrameStartTriggerMode', 'Freerun'); If aErrValue = ePvErrSuccess Then Begin aErrValue := PvCommandRun (CamHandle, 'AcquisitionStart'); If aErrValue = ePvErrSuccess Then Begin aErrValue := PvCaptureQueueFrame (CamHandle, @aFrame, 0) ; If aErrValue = ePvErrSuccess Then Begin aErrValue := PvCaptureWaitForFrameDone (CamHandle, @aFrame, PVINFINITE); If aErrValue = ePvErrSuccess Then Begin // CreateDIBitmap (@aBitmap,...?????) Beep;Beep;Beep; end; end; end; end; end; end; Jan PS: Was sind denn wohl erfahrungsgemäß gute Werte für ein TimeOut der Kamera im Debugmodus? |
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