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3D Modelle mit FireMonkey animieren

Ein Thema von Peter-Pascal · begonnen am 9. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 12. Mai 2013
 
Peter-Pascal

Registriert seit: 18. Feb 2007
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Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: 3D Modelle mit FireMonkey animieren

  Alt 10. Mai 2013, 11:00
danke, ich habe mir das Beispiel angeschaut. Dort werden die Vertices algorithmisch in TMesh eingegeben. Die könnten auch als Array aus einem anderen Programm kommen.

Ich versuche herauszufinden, ob es mögllich ist mit FireMonkey auch ein Spiel zu entwickeln. Ansich ist alles da. Was ich auf Anhieb nicht finden, ist wie Objekte annimiert werden: also eine Person die geht. Gesamte Objekte zu verschieben und scalieren ist offensicht einfach mit FM.
Peter Niemeier
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