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Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe

Ein Thema von luisk · begonnen am 2. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 5. Aug 2014
 
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#12

AW: Opengl Problem:Texturfarbe beeinflusst Materialfarbe

  Alt 4. Aug 2014, 20:37
Zitat:
Die transparenten Teile muss man eh zum Schluss separat zeichnen.
Nö..

Kann man zeichnen wann und wo man will.
Wichtig ist nur das man vorher eingeschaltete Funktionen wieder ausschaltet
die Einfluss auf das nächste zu Rendernde Objekt haben könnten.
Licht, Farbe, Blendeffekte usw...


gruss
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