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Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 22. Nov 2014 · letzter Beitrag vom 5. Jan 2015
 
Blup

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1.435 Beiträge
 
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#27

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 25. Nov 2014, 08:15
Ich verwende übrigens dafür nicht die Windows Alphablend-Funktion, da die für bestimmte Bilder fehlerhafte Ergebnisse berechnet (eigentlich schade, denn die ist noch schneller, als die Funktion hier)
Eigentlich funktioniert die Windowsfunktion bei aktuellen Windowsversionen oder zumindest aktuellem Servicepack ganz gut. Allerdings müssen die transparenten Bitmaps dafür "premultiplied alpha" vorliegen. Das spart schon mal die halbe Rechenzeit.
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