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Memory-Spiel: Ideen

Ein Thema von XardasLP · begonnen am 14. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2016
 
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p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
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6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 5. Feb 2016, 11:28
Wenn ich mich richtig erinnere schrieb ich ProgrammAblaufPlan. Oder wie ein geschätztes Mitglied dieses Forums schreibt "dann programmiere mal mit Bleistift und Papier".
Es geht ja nicht darum nach irgendeiner Norm ein Schaubild zu erstellen, sondern notwendige Strukturen, Abhängigkeiten und Abläufe einmal für sich selbst darzustellen. Und die gewünschte Logik daran zu überprüfen.
Und ich bin wahrhaftig kein Fan der "Klassen, Klassen über alles"-Bewegung, aber manchmal kommt man nicht daran vorbei, machmal machen sie das Leben einfacher, aber um das zu beurteilen muß man schon wissen was Klassen überhaupt sind und wofür und wie man sie einsetzen kann/muß.
Und wenn Du jetzt die Gelegenheit hast, Dich damit auseinander zu setzen, dann solltest Du das auch tun. Später könnte zu spät sein.

Wenn die anderen das nicht brauchen, deren Sache.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
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