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FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 9. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2016
 
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

  Alt 10. Jun 2016, 22:07
Hallo zusammen,

ich habe mit dem ModelViewer Demo auch noch keine Textur richtig rüberbekommen,
und habe schon mit verschiedenen Formaten probiert.

Mich würde auch interessieren ob eigentlich irgendjemand das Demo mit dem Loader und irgendeinem Format
ans Laufen bekommen hat.

Wäre eine schöne Sache Fmx-3D, aber nur wenn ich Standarddaten von Standardprogrammen 1:1 verwenden kann.

Rollo
Das Demo kann man wohl mehr oder weniger in die Tonne tun. Das Modell "Firemonkey.DAE" wird hier gar nicht geladen, es tritt der im anliegenden Screenshot dargestellte Fehler auf (ebenso bei Station.DAE).

Andere Modelle werden fehlerhaft geladen (z.B. Martress.DAE) oder gar nicht oder enthält keine Texturen (z.B. Earth.obj).

Das ärgerliche ist hier, dass anscheinend niemand bei EMBA mal die mitgelieferten Demos durchprobiert, ob die überhaupt (noch) laufen, insbesondere bei FMX ist das beim Wechsel auf die nächste Delphi-Version einfach unverzichtbar.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg FMX-Modell-Error.jpg (26,4 KB, 22x aufgerufen)
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