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GraphicsContainer

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 27. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2017
 
EWeiss
(Gast)

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#11

AW: GraphicsContainer

  Alt 27. Mär 2017, 17:33
Kann es sein das hier niemand eine Ahnung hat (vielleicht abgesehen von Nico) wie man das System zum zeichnen effizient nutzen kann ohne das man soviel CPU last produziert.
Andere Leute können das doch auch.

Ich meine nicht der umstieg auf andere Bibliotheken sondern mit dem was man hat.
GDI+ und OpenGL mixen als Beispiel.

JA ich weis das GDI+ nicht so schnell ist wie GDI aber mit der GDI kann man nun mal nicht alles so machen wie mit GDI+
Ob man GDI+ noch verwenden soll mag dahin gestellt sein.

gruss

Geändert von EWeiss (27. Mär 2017 um 17:36 Uhr)
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