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Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren

Ein Thema von Danny92 · begonnen am 27. Aug 2017 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2017
 
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Danny92

Registriert seit: 18. Aug 2014
55 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#20

AW: Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren

  Alt 28. Aug 2017, 19:42
Ja cnPack hab ich soeben schon mal installiert. Was soll ich sagen? Es sieht schon mal prima aus! Im Destroy-Ereignis gebe ich die Bitmap im Array wieder frei. Damit konnte ich die Speicherleaks auf folgende im Anhang reduzieren. Aber was ist der Rest? Ich vermute mal, das hat wieder irgendwas mit der Bass.dll aus der Ressource zu tun. Ich hab mich damit wie gesagt noch nie so intensiv beschäftigt...
Mit dem StyleGuide werde ich mir mal intensiver beschäftigen. Und mit einem sog. Duplicate Code Finder 1.0 konnte ich lediglich eine Stelle in der SetzeFlotte-Prozedur finden, die sich wiederholt; das werde ich auch noch besser machen und einfach ein Array draus machen, in dem ich beide Flotten speichere. Dann fallen die unterschiedlichen Bezeichner weg, was das Verdoppeln überflüssig macht.

Aber die Speicherleaks sind mir gerade noch ein Rätsel...
PS: Denglisch war schon oft mein Problem.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
speicherleaks.jpg  
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