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Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

Ein Thema von Flickz · begonnen am 26. Mär 2018 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2018
 
matashen

Registriert seit: 29. Jan 2007
Ort: daheim
487 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#7

AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

  Alt 27. Mär 2018, 06:32
Guten Morgen,

das einfachste ist einfach die Koordinatengrenzen abzufragen, dann hast du aber nur die Prüfung auf die "harte Kante" deines Rechtecks das du prüfst, wenn dus genauer willst dann musst du das "Zielrechteck" auf der Spielfläche mittels XOR prüfen inwieweit sich Pixel überschnneiden
Matthias
Das Leben ist eines der härtesten.
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