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csgo readprocessmemory, Speicher auslesen, Werte nicht wie erwartet

Ein Thema von Jonas Shinaniganz · begonnen am 30. Jul 2019 · letzter Beitrag vom 30. Jul 2019
 
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Jonas Shinaniganz

Registriert seit: 30. Aug 2011
249 Beiträge
 
Delphi XE5 Ultimate
 
#4

AW: csgo readprocessmemory, Speicher auslesen, Werte nicht wie erwartet

  Alt 30. Jul 2019, 15:57
Ich kann ja nochmal mein Verständnis von readprocessmemory kommentieren

Delphi-Quellcode:
    ReadProcessMemory(phandle, // phandle habe ich über das Fenster und den zugehörigen Prozess ermittelt
                      Pointer(ClientDLL_Base + off_LocalPlayer), // die clientdll_base adresse wurde über den modul record mit CreateToolHelp32SnapShot ermittelt
                      @LocPlayer_Base, // ist Adresse der Pointer Variable LocPlayer_Base, welche vom typ NativeUInt ist und damit wohl geeigneter 64 Bit Pointer
                      sizeof(LocPlayer_Base), // 8 byte...
                      Val); // kann hierbei unbetrachtet bleiben
Die Leiter der Entwicklungsabteilung dreht total am Mausrad!
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