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Snake

Ein Thema von vlees91 · begonnen am 11. Jun 2004 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2004
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Seite 2 von 3     12 3      
Nicodius

Registriert seit: 25. Apr 2003
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Delphi 2006 Architect
 
#1

Re: Snake

  Alt 15. Jun 2004, 17:54
bei der letzen zip kommt falsche zipstruiktur *g*
Nico Müller
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Norton

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Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Snake

  Alt 15. Jun 2004, 18:23
Also für nen 12 jährigen find ich das proggi schon top
Die Würmer sehen doch echt niedlich aus.
Im letzten zip scheint allerdings was zu fehlen.

Gruß, Norton
Rettet die BÄUME!! Esst mehr BIBER !!
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Nicodius

Registriert seit: 25. Apr 2003
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2.234 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#3

Re: Snake

  Alt 16. Jun 2004, 05:38
ja ist eigentlich gut(nur das erset Level ist schleißig )

... aber ich kann den unterschied zwischen

vlees91 Verfasst am: 11.06.2004, 16:46 Titel: Re: Snake
vlees91 Verfasst am: 11.06.2004, 16:44 Titel: Re: Snake


ausrechnen

2 min
Nico Müller
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

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843 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Snake

  Alt 16. Jun 2004, 13:09
Zitat von Nicodius:
vlees91 Verfasst am: 11.06.2004, 16:46 Titel: Re: Snake
vlees91 Verfasst am: 11.06.2004, 16:44 Titel: Re: Snake


ausrechnen

2 min
ich meinte den ersten beitrag (16:17) und den einen (16:44).

PS:wegen den levels:der editor ist ja da. jetzt könnt ihr eure eigenen levels machen
PPS:was fehlt denn bei der zweiten zip(mit den punktstand)?
vlees91
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Benutzerbild von hummer
hummer

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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Snake

  Alt 16. Jun 2004, 14:00
Also mir gefällt das Spiel auch echt gut. Die Grafik ist ganz nett geworden. Du solltest aber die Level.map auch in den neuen Download packen. Sonst muss man sich den ersten Download auch noch runterladen.
Manuel
unser Infolehrer -> Wissen ist Macht. Wir wissen nichts. Macht nichts.
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mimi

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FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Snake

  Alt 19. Jul 2004, 18:18
nicht schlecht eine kleine idee noch zum speicherformat der map:
Zitat:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X X
X X
X X
X X
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
da wo X sind soll ein stein sein, ich weiß zwar nicht wie du es gemacht hast aber wenn du z.b. ein 2D array genommen hast, ist das das "beste speicherformat" und es ist übersichtlicher und die dateien sind kleiner *G* und du kannst es auch ohne level editor bearbeiten *G*
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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Benutzerbild von Nonsense
Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#7

Re: Snake

  Alt 19. Jul 2004, 18:44
Zitat von vlees91:
Quellcode gibts warscheinlich nicht, weil es sehr aufwendendig war(für einen 12-jährigen)
Was für eine Logik...
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#8

Re: Snake

  Alt 19. Jul 2004, 19:33
kann man doch verstehen oder ?
für uns ist es einfach so ein snake zu schreiben für ihn nicht und da möchte er sein qullcode
"behalten"
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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ASteeph

Registriert seit: 16. Jul 2004
5 Beiträge
 
#9

Re: Snake

  Alt 25. Jul 2004, 15:37
Find ich echt gut.
Ich schließ mich im Großen und Ganzen allen an, die hier schon was geschriben haben, will aber noch was hinzufügen:
Es hat mich schon gewundert, dass es niemanden stört, dass man das Fenster nicht verschieben kann. Sicherlich selten nötig, aber auf meinem Desktop kann ich so nur ca. 2/3 sehen, schade. Man könnte doch noch eine Leiste (eine Kästchenhöhe hoch) "oben dranhängen".

ASteeph
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

Registriert seit: 19. Apr 2004
843 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Snake

  Alt 25. Jul 2004, 15:56
das form ist nur 640x480 Pixel groß.

am anfang wollte ich eigentlich 800x600 machen, aber ich dachte, für wenn da noch irgendeiner ist der das nicht hat nehm ich halt weniger

ich glaube nicht, dass noch irgendeiner einen pc hat mit einer grafikkarte, die 300x200 kann und das dann benutzt
vlees91
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