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3D Text schattieren bzw. beleuchten???

Ein Thema von FI-azubi · begonnen am 1. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 3. Nov 2004
 
FI-azubi

Registriert seit: 16. Aug 2004
4 Beiträge
 
#1

3D Text schattieren bzw. beleuchten???

  Alt 1. Nov 2004, 13:20
hallo zusammen,


ich bin absoluter newbie in sachen opengl und hab deshalb mal ne frage.
ich möchte einen bildschirmschoner programmieren, der sich eientlich recht start am windows-standard orientiert.
also einfach nen 3d text der sich nen bisschen durch den raum bewegt.

ich habe bereits einen text, allerdings ist dieser noch einfarbig und in bewegung teilweise schlecht zu erkennen. meine frage ist jetzt halt wie ich den text schattieren oder sonst leserlich machen kann??

FI-azubi
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