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map für spiele???

Ein Thema von Gentleman · begonnen am 20. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2004
 
Gentleman

Registriert seit: 29. Sep 2004
302 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#21

Re: map für spiele???

  Alt 28. Nov 2004, 19:03
das ganze hat mich schon mal ein ganzes stück nach vorne gebracht, thx!
allerdings hab ich da noch ein problem:
wie stelle ich es an, dass wenn ich zum beispiel auf meiner map ein kleines auto hab und eine wand, dass das auto nicht über die wand fährt? muss ich das alles einzeln mit if-then-else-blöcken definieren?
Lennard
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger. (Kurt Tucholsky)
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