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Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

Ein Thema von torud · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2005
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loetmann

Registriert seit: 21. Dez 2003
Ort: Rostock
33 Beiträge
 
Delphi 3 Standard
 
#1

Re: Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

  Alt 20. Feb 2005, 23:37
Hallo,

das mit Photoshop ist nur ein Beispiel für Bild/be/ver/arbeitung.

Ein Relief kannst Du über Verschiebung hinbekommen-und eben das kann mann z.B. mit PS ausprobieren.

z.B.-erstelle eine dunkle Fläche
-erzeuge eine neue Ebene male eine Form (z.B. gefüllter Kreis)
-dupliziere die Form
-verschiebe das Duplikat um 1 Pixel nach rechts und unten (Stichwort: Matrize)
-verknüpfe die Ebene mit Multipliezieren (Stichwort: Bitbld o.ä.)
und schon Du hast etwas reliefartiges.

so und nu weiß Du wie man ungefähr vorgehen kann und es muß "nur" noch in code gegossen werden.

Weiter weiß ich jetzt auch nicht, währe aber mein Ansatzpunkt wenn ich sowas vorhätte.

Ein Gruß
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