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Robotic3D [alpha]

Ein Thema von Pr0g · begonnen am 21. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 17. Mai 2008
 
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Pr0g

Registriert seit: 21. Mai 2004
809 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#11

Re: Robotic3D [alpha]

  Alt 23. Apr 2005, 09:22
Zitat von Ultimator:
Übrigens wirkt die Baum-Technik genau wie bei DOOM I & II bzw. Wolfenstein 3D
Das Laub dreht sich halt mit
Letzteres hat mich eigentlich auch auf die Idee gebracht ein Spiel in dem Aufbau zu schreiben, also Maps bestehend aus Blöcken, diese Türen, mitdrehende Objekte

@Airblader: Ja, kommt bald mit nem Update.
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