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OpenGL für Strategie-Spiel?

Ein Thema von Nonsense · begonnen am 4. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 9. Aug 2005
 
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Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#6

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 4. Aug 2005, 13:04
Zitat von Nonsense:
Zitat von Speedmaster:
Die Geschwindigkeit in OpenGL ist auch beim Scrollen mehr als Ausreichend!
Hui...
Es geht um die Geschwindigkeit mit der Win32 API.
Das war nicht deine direkte Frage!
Aber zu der neuen Frage:
Das kommt drauff an wie es aussehen soll, aber im Normalfall sollte OpenGL schneller sein!
Die Frage die sich hier stellt ist eher ob es für deine Zwecke ausreichend ist, aber dafür brauch man genauere Informationen über die Grafik die du haben willst!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
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