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Netzwerkspiel realisieren - P2P

Ein Thema von Maximus · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2005
 
Maximus

Registriert seit: 26. Okt 2003
169 Beiträge
 
#3

Re: Netzwerkspiel realisieren - P2P

  Alt 9. Okt 2005, 16:27
Mit Indys hab ich bisher nur schlechte Erfahrungen gemacht. Deswegen möcht ich bei den WinSockets bleiben.

Ich hab jetzt mal angefangen es mit der Idee 2 zu versuchen, bisher scheint es zu funktionieren, auch wenn es mir manchmal so vorkommt als hätt ich irgendwie teilweise einiges an Code sparen können, obwohl mir trotz genauerem überlegen nichts eingefallen ist wie.

Ich bin dennoch für Ideen offen, vielleicht kommt noch irgendwas geniales

MFG
Maximus
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