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DelphiX - Textur Engine

Ein Thema von igel457 · begonnen am 9. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 12. Okt 2005
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

DelphiX - Textur Engine

  Alt 9. Okt 2005, 19:54
Hallo,

in meinem Strategierspiel (siehe hier) verwende ich bisher nur eine Bodentextur.

Wie mache ich es jetzt aber am besten, wenn ich eine zweite Textur (einen Weg, Schlamm etc.) hinzufügen will

Mein Problem ist, dass meine zweite Textur eckig ist und das bescheuert aussieht...

Wie kann ich also meine eckigen zweittexturen irgendwie "smoother" auf meine Karte bringen, ohne tausende Bilder verwenden zu müssen, für die übergänge und so?

Danke für eure Antworten!
Andreas
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