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Bounce and Fall

Ein Thema von Khabarakh · begonnen am 12. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2006
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Seite 5 von 5   « Erste     345   
rory
(Gast)

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#1

Re: Bounce and Fall

  Alt 2. Apr 2006, 20:24
Daß die Blobs per Klick zerplatzen sollen, habe ich inzwischen auch kapiert: Ich hatte nur die letzten 2-3 Posts, nicht den ganzen Thread gelesen

Anbei jetzt die blutrünstige Version; in der EXE mal auf Hilfe klicken, da steht, was wie geht; um die armen Viecher noch einfacher abknallen zu können, läßt sich per Kontexmenü der Desktop ein-/ausblenden, ihr Meuchler

mfg
Angehängte Dateien
Dateityp: zip bounce_rory2_981.zip (553,4 KB, 44x aufgerufen)
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ichbins

Registriert seit: 9. Jul 2005
Ort: Hohenaltheim
1.001 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Bounce and Fall

  Alt 2. Apr 2006, 20:43
Da könnte man glatt ein Geschicktlichkeitsspiel draus machen

Desktop freiräumen -> keiner der bouncen darf die Taskleiste erreichen



achja, IST NEWTONS GRAVITATIONSGESETZ WIRKLICH SO SCHWER?
einfach die y-Geschwindigkeit sprich vy je Timersequenz oder wie auch immer um einen bestimmten Wert erhöhen.

hab gerade kein D installiert [System is 2 Stunden alt]



//edit:

könnte es vllt sein dass du die Gelbe und Grüne Zerplatz-Sequenz nicht einprogrammiert hast? Bei mir werden die gelben/grünen vor dem Zerplatzen immer rot und lösen sich dann erst auf.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#3

Re: Bounce and Fall

  Alt 2. Apr 2006, 20:59
Manche Leute sind wirklich mit Blindheit geschlagen .
Ist es denn so schwer zu verstehen, dass ich das einfach nicht einbauen will/wollte? Zu dem Programm passt einfach nur eine lineare Bewegung.
Sebastian
Moderator in der EE
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#4

Re: Bounce and Fall

  Alt 3. Apr 2006, 14:03
auf nem zweiten Bildschirm erscheinen die Smilies zu tief , sofern das obere Ende des ersten Bildschirms unter dem des zweiten liegt, außerdem kollidieren sie nicht mit den Fenstern oder dem Bildschirmrand sondern fallen komplett durch.

sonst aber nett (die alte Version, die neue ist in der Tat etwas buggy von wg. Platzsmilies).
Florian Heft
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