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Bounce and Fall

Ein Thema von Khabarakh · begonnen am 12. Okt 2005 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2006
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Seite 1 von 5  1 23     Letzte »    
Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh
Registriert seit: 18. Aug 2004

Zwei Wochen nach Bounce for Sakura konnte ich mich heute dazu zwingen, endlich den Code von Bounce and Fall fertig zu kommentieren. Wie man auf dem Screenshot erahnen kann, bekommen die roten Blobs dieses Mal etwas mehr Eigenleben und hüpfen auf den Windows-Fenstern herum.

Die Einstellungen sollten selbsterklärend sein, ein zufällige Abweichung von z.B. 10 bedeutet einen Rahmen von -5..+5 für jeden Blob.

PS: Nein, Newtons Gravitationsgesetz gilt in diesem Programm nicht .
PPS: Stellt die maximale Sprunghöhe auf 31

Achja, die Einstellungen werden in einer Ini gespeichert, nicht in der Registry.

Am Wochenende werde ich noch die anderen Blobs hinzufügen, um das Programm etwas abwechslungsreicher zu gestalten.

Version 1.1
- Auswahlmöglichkeit hinzugefügt
Angehängte Dateien
Dateityp: zip bounce_and_fall_147.zip (529,7 KB, 314x aufgerufen)
Moderator in der EE
 
Benutzerbild von FriFra
FriFra

 
Delphi 2005 Professional
 
#2
  Alt 12. Okt 2005, 20:12
Herrlich...
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hacker

 
Delphi 6 Personal
 
#3
  Alt 12. Okt 2005, 20:16
einfach göttlich!!!
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Benutzerbild von FriFra
FriFra

 
Delphi 2005 Professional
 
#4
  Alt 12. Okt 2005, 20:24
Es wäre noch schön, wenn der Bouncer beim "zufälligen" Auftreffen auf die Spitze des Mauszeigers Zerplatzen würde ...
Dann hätte man auch gleich noch ein Spiel draus gemacht
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

 
Delphi 2005 Professional
 
#5
  Alt 12. Okt 2005, 20:24
Das Ding hat einen schwerwiegenden Fehler Wenn ich bei Anzahl 1000 eingebe, schmiert mir das Prog ab
Im Ernst: Geiles Prog!!
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hacker

 
Delphi 6 Personal
 
#6
  Alt 12. Okt 2005, 20:31
Ich finde diese Idee mit der Maus toll!Man könnte noch mehr Funktionen rein stecken...wäre echt cool!
Ja das Prog erhängt sich bei mir auch und das schon wenn ich die Zahl 120 eingebe....aber ansonsten echt tool!


Greeze Häcki
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh
 
#7
  Alt 17. Okt 2005, 20:02
Ich freue mich, dass es euch gefällt .
Nachdem ich ziemliche Probleme mit den GifImage-Klassen hatte (an mir lag es nicht ), konnte ich nun die neueste Version mit allen vier DP-Blobs fertig stellen.
Ich habe noch eine Auswahlmöglichkeit hinzugefügt, um nur meine Favoriten und hüpfen zu lassen ( hat noch ein paar Feuer-Striche beim Fallen und der gelbe ist im Vergleich zu den anderen einfach hässlich ).

Zitat von Stanlay Hanks:
Das Ding hat einen schwerwiegenden Fehler Wenn ich bei Anzahl 1000 eingebe, schmiert mir das Prog ab
Ich hab sie schon auf 100 begrenzt, allerdings ist das wohl immer noch zu viel. Jetzt ist MaxValue = 40, das sollte reichen.

Zitat von FriFra:
Es wäre noch schön, wenn der Bouncer beim "zufälligen" Auftreffen auf die Spitze des Mauszeigers Zerplatzen würde ...
Wenn du die Animation dazu erstellst ...
Sebastian
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Benutzerbild von hanselmansel
hanselmansel

 
Delphi 2009 Enterprise
 
#8
  Alt 17. Okt 2005, 20:18
Wenn du Bedarf haben solltest: Ich habe die Jumper noch in Blau, Orange, Aubergine, Türkis u.a.

MfG,

hanselmansel
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Palando
 
#9
  Alt 17. Okt 2005, 20:23
Kra... erm... Geiles Programm!


Einziger Fehler: Wenn ich alle Smilies abwähle kommt ne Zugriffsverletzung.
Markus
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Benutzerbild von hanselmansel
hanselmansel

 
Delphi 2009 Enterprise
 
#10
  Alt 17. Okt 2005, 20:25
Ach ja: Jetzt müsst ihr es nur noch hinbekommen, dass wir armen Win9x-Benutzen keinen hässlichen rosa rand mehr um die Jumper haben.
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Antwort Antwort
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