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CrashPoint - The Experiment Failed

Ein Thema von igel457 · begonnen am 22. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2009
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
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#1

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 25. Mär 2006, 16:52
Danke für das Bitmap... Wie habe ich denn das hinbekommen? Das liegt vermutlich an der Grafikkarte, denn bei mir fehlen die Streifen. Aber folgendes kann ich mir vorstellen. Tauscht mal die Datei "sky.bmp" durch die im Anhang aus und sagt ob es dann weg ist.

Das tritt doch nur im Hardware Modus auf. Oder?

Zitat:
Wenn man einmal aus der Landschaft gefallen ist, kann man sich in einer neuen nicht mehr bewegen.
Ich habe mich noch nicht um das erstellen einer neuen Landschaft gekümmert. Da gibt es außerdem ein großes Speicherleck, wenn du das machst... Aber ich schau mal danach, Danke.

An die Monderatoren: Bitte diese BMP Datei nicht in ein anderes Formate umwandeln!
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp sky_554.bmp (95,1 KB, 131x aufgerufen)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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czapie

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#2

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 25. Mär 2006, 17:03
Cool!

Dafür, dafür dass du ja aufgrund deines Alters noch nicht sooo lange programmieren wirst echt ne feine Sache!

Team-Modus geplant?
Was man zu verstehen gelernt hat, fürchtet man nicht mehr.
(Marie Curie)
http://www.cafes-in-berlin.com
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Thorben77

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#3

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 25. Mär 2006, 17:04
Mit der neuen Sky-Bitmap kommen keine Streifen mehr.
Falls das falsch rübergekommen ist: Auch mit der alten kamen nicht immer welche.

MfG
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igel457

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#4

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 25. Mär 2006, 17:20
Zitat:
Cool!

Dafür, dafür dass du ja aufgrund deines Alters noch nicht sooo lange programmieren wirst echt ne feine Sache!

Team-Modus geplant?
1. Ich Programmiere schon seit der zweiten Klasse (wenn auch nur QBasic), also schon (Rechnen, Rechnen)... kanpp acht Jahre.
2. Weiß ich noch nicht...aber Vermutlich ja.

Zitat:
Mit der neuen Sky-Bitmap kommen keine Streifen mehr.
Falls das falsch rübergekommen ist: Auch mit der alten kamen nicht immer welche.
Ich denke das das ein Fehler im DirectX (oder UnDelphiX) ist. Es scheint Probleme mit nur ein Pixel Breiten Grafiken zu geben.

Bei mir hatte ich noch nie diese Streifen.
Andreas
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#5

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 25. Mär 2006, 19:24
Ich habe die meisten Bugs herausgemacht. Eine neue Version gibts im ersten Beitrag. Die Kamera (welche Buuuuterweich ist) folgt nun Automatisch der Kamera.

Außerdem fällt man (Horizontal) nicht mehr aus dem Bildschirm.

Neue Version im 2. Beitrag.
Andreas
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#6

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 27. Mär 2006, 15:04
Könnstest du mal den Quellcode posten?
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#7

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 27. Mär 2006, 15:14
kommt bald... Ich sitze gerade an der KI, wenn ich damit fertig bin, dann stelle ich ihn auch noch rein. Hast du noch fehler in der neuen Version gefunden?
Andreas
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Delphi 2005 Personal
 
#8

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 27. Mär 2006, 15:22
Ja!

Ich schieße mich ganz nach unten durch, dann falle ich zwar nicht aus dem Spielfeld, aber der Wurm ist nicht mehr zu sehen. Auch hochspringen hilft nichts.
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#9

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 27. Mär 2006, 15:54
Das ist (nicht direkt) ein Bug, aber gut, das du mich daran erinnert hast.
Im späteren Spiel kommt das dann einem Selbstmord gleich (wenn man keinen unzerstörbaren Boden einschaltet hat).
Andreas
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supermuckl

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FreePascal / Lazarus
 
#10

Re: CrashPoint - Helfer gesucht

  Alt 27. Mär 2006, 16:04
gefällt mir sehr gut die idee
ich will mal ein spiel, das ich früher bis zum erbrechen immer gezockt habe, in den raum werfen, wo man einiges abgucken kann !

www.clonk.de
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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