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3D Spiele programmieren

Ein Thema von qb-tim · begonnen am 14. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2006
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Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 13:24
Ich glaub, so kommt ihr hier nicht weiter! Wie wär's, wenn ihr erstmal begründet, warum GLScene Schrott ist bzw. besser ist als Irrlicht? Nils hat auch lediglich gesagt, dass Irrlicht einfacher sei. Ist das der einzige Vorteil von Irrlicht gegenüber GLScene? Gibt es auch Nachteile?
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