AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

3D Spiele programmieren

Ein Thema von qb-tim · begonnen am 14. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2006
Antwort Antwort
Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: 3D Spiele programmieren

  Alt 14. Okt 2006, 14:17
Zitat von inherited:
Lies dir am Besten mal zu beiden jeweils ein Tutorial durch, dann kannst du selbst entscheiden
In diesem Thread wurde nach einer Empfehlung gefragt, welche 3D-Engine man am besten benutzen sollte. Das heißt der Alles-ausprobieren-um-nachher-selber-zu-entscheiden-was-am-besten-ist-Schritt will hier übersprungen werden. Du verweist jetzt aber genau darauf.
Die Tatsache, dass du nicht sagen kannst, warum GLScene einfacher ist bzw. was daran einfacher ist, lässt darauf schließen, dass es nicht einfacher ist.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:07 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz