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[Game] "Zerbrösel" Tetris Reloaded (V2.4)

Ein Thema von Sunlight7 · begonnen am 7. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 13. Feb 2007
 
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Sunlight7

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Sonnensystem, Zentral
1.522 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#6

Re: "Zerbrösel" Tetris Reloaded

  Alt 7. Feb 2007, 17:21
Abend zusammen!

Zitat von turboPASCAL:
Zitat von Sunlight7:
Verfasst am: Heute um 04:09
Is'ts da noch dunkel ?
Nö, ich hatte Licht an

Zitat von turboPASCAL:
*neidisch guck* Die Animation der Steine ist ja schön gelungen, auch das Zerbröseln ist eine nette Sache.

Bewertung: 8 von 10 Punkten da noch nicht alles implementiert.
Danke, so ne gute Bewertung, obwohl noch nicht alles funktioniert

Zitat von MrKnogge:
Ja das "zerbröseln" sieht echt gut aus, aber neben den (noch fehlenden) Soundeffekten, wäre edwas Dudel-Musik im Hintergrund echt nett.
Mal gucken...

Zitat von MrKnogge:
Wäre schön, wenn du noch die Anzahl der bisherigen Reihen anzeigen würdest.
Ich denke, so schwer ist da nicht

Zitat von bigg:
Schönes Programm.
Der Zerbrösel-Effekt ist dir super gelungen. Einziger Kritikpunkt: Das Spielfeld finde ich etwas zu klein. Könnte ruhig doppelt so groß sein.
Danke!
Wie meinst Du das?
Mehr Zeilen und Spalten oder größer Zeichnen?

Zitat von Matze:
Jupp, netter Effekt.

Aber ich bezweifle es, dass man dich so ohne weiteres aus dem Highscore bekommt, ohne die Ini zu bearbeiten. *g*
Hmm, hab ich glatt übersehen, ich habe die Punkte halbiert, damit man net über 5 stellige Zahlen kommt

Grüßle!
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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