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Eigene Button Komponente

Offene Frage von ".chicken"
Ein Thema von .chicken · begonnen am 30. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2007
Antwort Antwort
Seite 1 von 5  1 23     Letzte » 
.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#1

Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:40
Also ich habe nun das Forum und auch Google dazu durchsucht und habe auch einige Sachen gefunden, aber so richtig weitergeholfen hat mir das alles nicht!

Ich würde gerne eine eigene Button Komponente erstellen, die mehr Möglichkeiten zur grafischen Darstellung biete (Bilder etc.)! Ich möchte da einfach selber flexibler werden

Jetzt weiss ich aber nicht richtig wie ich das angehn soll, wie ich eine Einfache Eigenschaft hinzufügen kann weiss ich nach dem Tutorial auf DSDT, aber wie füg ich zB die Eigenschaft des Bildes hinzu?

Oder, um mal eine andere Komponente zu nennen, wie kann ich einem RichEdit die Möglichkeit von Bildern geben?

Gibts irgendwo ein ausführliches Tutorial für die Erstellung von eigenen Komponenten oder vll speziell eines Buttons? Das was ich gefunden habe war mir einfach nicht ausführlich genug und ging nicht auf genug Dinge ein!

MfG
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:42
1. Speicherung des Bildes hinzufügen.
2. OwnerDraw implementieren
Markus Kinzler
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.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#3

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:45
Das hilft mir jetzt eben nicht wirklich weiter.
Wie mach ich das denn?
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:51
Eigne dir mal Grundwissen an, dann verstehst du vielleicht auch die Tutorials.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von RavenIV
RavenIV

Registriert seit: 12. Jan 2005
Ort: Waldshut-Tiengen
2.875 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:55
Hier ist ein Tutorial für die Komponentenerstellung.
Es vermittelt halt nur Grundlagen.
Angehängte Dateien
Dateityp: pdf delphi_-_komponenten_erstellen_188.pdf (214,5 KB, 174x aufgerufen)
Klaus E.
Linux - das längste Text-Adventure aller Zeiten...
Wer nie Linux mit dem vi konfiguriert hat, der hat am Leben vorbei geklickt.
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.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#6

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 12:55
Das Problem ist nicht, das ich die Tutorials nicht verstehe, sondern dass es einen Unterschied macht eine Boolsche Variable oder ein Bild hinzuzufügen, oder etwa nicht ?

Edit: Danke für das Tutorial, aber das is das was ich auch schon auf DSDT gefunden habe, wie gesagt hilft mir ur geringfügig weiter!
Danke trotzdem!
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 13:03
Zitat:
Das Problem ist nicht, das ich die Tutorials nicht verstehe, sondern dass es einen Unterschied macht eine Boolsche Variable oder ein Bild hinzuzufügen, oder etwa nicht Wink?
Im ersten Schritt nicht. Es ist halt naur die Frage, was du mit dem Bild anstellen willst.
Markus Kinzler
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.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#8

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 13:13
Ich möchte, dass man ein Bild auswählen kann, mit einen OpenDialog, wie bei TImage.
Das Bild soll dann als Oberfläche des Buttons dargestellt werden, ihn also quasi übermalen!
Und beim OnClick soll sich das Bild zB ändern!
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 13:15
Wie gesagt mußt du:
1. den Button um die Eigenschaft erweitern
2. ggf einen PropertyEditor erstellen
3. Den Button selber malen (OwnerDraw)
Markus Kinzler
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Blackheart

Registriert seit: 4. Mai 2005
846 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 30. Apr 2007, 13:29
Schau Dir doch mal den Source von BitBtn an der ist doch in etwa so wie Du es möchtest.
Blackheart
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