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*.bmp-Dateien -> *.tga-Dateien

Ein Thema von tweetymr · begonnen am 7. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 8. Sep 2007
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

Re: *.bmp-Dateien -> *.tga-Dateien

  Alt 7. Sep 2007, 12:42
Zitat von DGL-luke:
Bitmaps können um 180° gedreht gespeichert werden (also der letzte Pixel unten rechts ist als allererster in der Bitmapdatei gespeichert). Ich glaube, das ist sogar die gebräuchlichere Methode, warum genau weiß ich nicht.
Das hat historische Gründe. Als Microsoft zusammen mit IBM für Windows und OS/2 das Bitmap Format entwickelt haben, sind sie übereingekommen, den Ursprung des Koordinatensystems aus irgendeinem Grund unten rechts hinzulegen oder so ähnlich war das. Ich habe das nicht mehr so ganz im Kopf und leider im Moment keinen Zugriff auf die Literatur, in der ich das vor langer Zeit mal gelesen habe.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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