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Suche in Thema: 3D Spiele programmieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: 3D Spiele programmieren

     
      by Cöster, 14. Okt 2006
    In diesem Thread wurde nach einer Empfehlung gefragt, welche 3D-Engine man am besten benutzen sollte. Das heißt der Alles-ausprobieren-um-nachher-selber-zu-entscheiden-was-am-besten-ist-Schritt will hier übersprungen werden. Du verweist jetzt aber genau darauf.
    Die Tatsache, dass du nicht sagen kannst, warum GLScene einfacher ist bzw. was daran einfacher ist, lässt darauf schließen, dass es...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: 3D Spiele programmieren

     
      by Cöster, 14. Okt 2006
    Keine Ahnung, was da leichter ist, hab da auch noch keine Erfahrung. Warum ist denn deiner Meinung nach GLScene leichter als Irrlicht?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: 3D Spiele programmieren

     
      by Cöster, 14. Okt 2006
    Ich glaub, so kommt ihr hier nicht weiter! Wie wär's, wenn ihr erstmal begründet, warum GLScene Schrott ist bzw. besser ist als Irrlicht? Nils hat auch lediglich gesagt, dass Irrlicht einfacher sei. Ist das der einzige Vorteil von Irrlicht gegenüber GLScene? Gibt es auch Nachteile?


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