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Suche in Thema: Shape Wars - Version 2.0.0
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

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  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 17. Okt 2011
    Das Problem trat bei mir auch schon sporadisch auf, und ich bin auch auf Fehlersuche, habe aber noch keine wirkliche Idee wo da das Problem liegt...



    Ja, passiert leider egal welchen Score...Und hat nichts mit der Kommunikation zum Server zu tun. Das liegt irgendwo beim Handling der Eingaben, aber ich weiß noch nicht so recht wo...Irgendwie wird jegliche Eingabe per Maus dann blockiert...
    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 15. Okt 2011
    Um Insektenschutzmittel herzustellen fehlt mir im Moment leider die Zeit ;)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 14. Okt 2011
    Sagen wir ich hab schon 10x nen Fehler bei der Anzeige der Highscores gefunden und gefixxt...aber iwie ist dieser kleine Käfer nicht totzukriegen...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 12. Okt 2011
    Respekt o.0 Aber ich muss dich enttäuschen, hab schon ein System fertig dass immer schwerer wird. Nicht durch Masse, sondern durch Geschwindigkeit. Ich hoffe dann wird das ganze genau das richtige Maß an Herausforderung ;)



    Ist gefixxt mit der neuesten Version ;) Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 5. Okt 2011
    Das liegt dran dass auch die Version ohne Musik die Musik initialisiert, nur ist der Soundtrack nicht im Archiv enthalten...und ich glaube es gibt heute kaum Rechner die
    nicht eine OnboardSoundkarte samt Soundtreibern installiert haben ;)



    Mich wunderts nur ein wenig dass du gleich in allen Spielmodi den Highscore hältst...Naja, werd das Highscoresystem bald überarbeiten.



    Culxxaw...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 3. Okt 2011
    Hand aufs Herz. Die Highscores sind ercheatet oder?



    Das Problem wird in der nächsten Version auf jeden Fall gefixxt sein, habe herausgefunden woran das lag ;)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 22. Sep 2011
    Okey, gut zu wissen ;) sollte trotzdem nicht sein, schau ich mir mal an
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 22. Sep 2011
    Mmh...das hatte BUG auch schon berichtet...versuch du bitte auch mal "X" zu drücken wenn kein Song mehr läuft

    @Pustekuchen: Naja, das ist erstmal leider nicht zu ändern, und das Spiel macht langsam auch nicht so viel Spass wie sonst...Ich bin erstmal froh dass es jetzt bei wenigen Berechnungen / Sekunde überhaupt wieder spielbar ist, vorher kam es dann zu Darstellungsfehlern o.ä. :P
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 22. Sep 2011
    Das ist interessant...benutzt du irgendetwas Richtung eines Debuggers?

    Oder welches Antivirensystem benutzt du?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 22. Sep 2011
    Stimmt schon, an der Performance bei vielen Gegner muss ich noch Arbeiten...auf meinem Rechner wird es im Moment ab 200 Gegnern langsamer, da sollte noch was machbar sein.
    Dass es endlich spielbar ist freut mich schonmal, ist der Fehler endlich passe.

    Beim Highscore zurücksetzen bin ich mir irgendwie unschlüssig. Ich hab mit der aktuellsten version Platz 19 geschafft, und ich bin weiß Gott...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 2.0.0

     
      by Edlmann, 21. Sep 2011
    Nach längerer Entwicklungszeit bekommt Shapewars nun mal wieder ein größeres Update verpasst, womit die Versionsnummer auf 2.0.0 angehoben wird.

    Änderungen:

    Neues, zeitbasiertes Spawnsystem für MoshPit und On The Run, womit Moshpit zu meinem neuem Lieblingsmodus wird.
    Durch dieses Spawnsystem werden die Modi mit der Zeit immer komplexer, mit der Zeit kommen neue Gegnerarten hinzu, die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 7. Sep 2011
    So, habe mal wieder eine Version von ShapeWars fertiggestellt, bin somit bei Versionsnummer 1.2.3. Diese Version beinhaltet hauptsächlich eine Menge Bugfixxes.

    Änderungen:

    Bildschirmschoner wird nun Unterdrückt, während man mit Gamepad spielt
    Habe die Lichteffekte etwas runtergeschraubt, sodass der Kontrast zur Umgebung auch bei großen Gegnermengen noch einigermaßen okey bleibt
    Habe...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 7. Sep 2011
    Sorry, da war ich derjenige mit den Tomaten auf den Augen...Die Tastaturbelegung habe ich komplett vergessen, dass ich die implementiert hatte...werd ich bald ändern.



    Okey, werd ich mir mal anschauen, auch wenn ich das Problem mit den Geräuschen nicht nachvollziehen kann...
    Und dass es ohne Musik länger gut geht wundert mich, da die Musik über die bass.dll läuft, welche ja relativ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 5. Sep 2011
    1.) Welche Umlaute meinst du? Bei der Highscoreingabe werden Umlaute nicht angenommen, und bei den sonst dargestellten Texten sind keine Umlaute enthalten...
    2.) Das kann daran liegen dass du das Spiel nicht normal beenden kannst...Hotfix: In der Datei Settings.ini für Volume einen Wert von 0 bis 100 eintragen, jenachdem was bei dir der richtigen Lautstärke entspricht
    3.) Bin grad am Fixx...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 3. Sep 2011
    Vielen Dank schonmal für das sehr detaillierte Feedback, ich werd die Liste durchgehen sobald ich wieder in meiner Wohnung bin, hab den Quelltext grad nicht in der aktuellsten Version da. Dass das Spiel nach 30 Sekunden anfängt zu laggen ist mir schon länger bekannt, allerdings war ich bisher noch nicht in der Lage das effizient zu fixxen, da ich noch nicht so ganz verstehe wo das Problem...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 24. Aug 2011
    Kann sein dass ich die HP nicht geupdatet hab nachdem ich die letzte Version rausgebracht hab :oops: werd ich aktualisieren sobald ich kann.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 24. Aug 2011
    Mmh...dieses Problem hatte schonmal jemand berichtet, und eigentlich dachte ich ich hätte das gefixxt...kannst du mir ein paar mehr Informationen geben, was für eine Graka du hast, welchen Prozessor etc, vllt auch Prozessorauslastung und Grakaauslastung (über MSI Afterburner o.ä.)? Wäre super.
    Danke Im Vorraus
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 8. Jul 2011
    Okey, der Bugfix lädt gerade hoch, sollte dann auch inder aktuellen Version auf der Homepage wieder alles in Ordnung sein. Danke mleyen fürs Testen und die Hilfe ;)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 8. Jul 2011
    Da ich aber in der aktuellsten Version keine neuen OGL-Extensions benutze, kann es eigentlich nicht daran liegen...und bei den aktuellen Spielen handelt es sich hauptsächlich um DX titel wenn ich mich nicht irre, da können die Fehler von allem kommen ;) Aber bin ich schonmal beruhigt dass der Fehler doch nur eine kleinigkeit war. Werd gleich mal ne Version fertig machen, wo ich alles wieder...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 7. Jul 2011
    Okey, der Bugg mit dem Schießen während der Animation müsste gefixxt sein (zumindest im Pre-Release :D).
    Zum Grafikbug: Hab nochmal einiges überarbeitet, link ist derselbe.
    http://dl.dropbox.com/u/12342503/ShapeWars%20-%20No%20Music%20-%20GFXTest.rar
    Wäre super wenn ihr das wieder testen könntet ;)

    Lg, Edlmann
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 7. Jul 2011
    Solange du die Maus bewegst und hin und wieder eine Taste drückst, sollte das doch eigentlich kein Problem sein, und ohne geht das Spiel nunmal nicht...oder meinst du während des Spielens mit GamePad?

    @mleyen: Das ist echt mysteriös...Ich hab jetzt einiges zurückgeschraubt, was ich geändert hatte um Performance zu sparen, und wenn es immer noch laggt muss es woanders dran liegen...Ich werd mal...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 6. Jul 2011
    @mleyen: Könntest du bitte die Version von hier runterladen:
    http://dl.dropbox.com/u/12342503/ShapeWars%20-%20No%20Music%20-%20GFXTest.rar
    Und mir Rückmeldung geben ob das dein Problem fixxt? Habe einige Sachen an der Grafik (zurück-)geschraubt, mal schauen ob das das Problem löst.
    Danke schonmal,
    Edlmann
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 5. Jul 2011
    Danke, werd ich mir mal anschauen, wird mir hier aber nicht mehr nützen als auf den Source zu schauen ;) Habe weder Shader, noch VBO's oder so. Alles ziemlich nativ. Von daher ;)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 5. Jul 2011
    Dann werd ich mir dir Änderungen, die ich beim Rendering vorgenommen habe nochmal anschauen...Kann sein dass ich irgendwo noch überbleibsel der alten neuen Licht-Engine übergelassen habe oder sonst irgendwo was zerstört habe...Das Problem ist dass ich Performance-Lacks nicht so schnell wahrnehme, da ich eine relativ gute GPU habe...naja, ich schau mal, wird hoffentlich bis morgen gefixxt sein :P...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.2.2

     
      by Edlmann, 5. Jul 2011
    Mmh...Culxxaw meinte vorhin etwas ähnliches, werd ich mir wohl mal anschauen müssen. Könntest du bitte herausfinden ob sich CPU oder GPU überanstrengt? Wäre super.

    Lg, Edlmann
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