Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Amenovis,
20. Nov 2018
ja mit einem klebenband von mir haben andere 4 jahre gearbeitet und es geliebt...es könnte dort vielleicht heute noch in betrieb sein, das weis ich jedoch nicht
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Amenovis,
19. Nov 2018
Mhh ist ok ich will nicht streiten.. Ich versuche halt mit meinen beschränkten Möglichkeiten etwas zu erreichen... meine wege etwas umzusetzen scheinen umständlich zu sein vielleicht 5 mal länger als eine kurze anweisung mit 2 oder 3 variablen aber sie gehen und meistens ist das auch vollkommen ausreichend :)
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Amenovis,
19. Nov 2018
Also langsam reicht es... Ich wende mich an euch weil ihr die Profis seit... Mein Leben besteht nicht nur aus Programmieren. Ich habe mich als kleiner Arbeiter hochgearbeitet das was ich hier gerade Versuche ist auch nicht für mich, es ist dafür es anderen Kollegen leichter zu machen.. Nebenbei hab ich eine Frau die Pflegegrad 2 ist und um die ich mich neben meiner Arbeit kümmer... Mein leben hat...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Amenovis,
16. Nov 2018
Wie Geil
Von den letzten 4 Postings hab ich zu 99,9% nichts verstanden wie gut das mein klein kram einfach nur funktionieren soll und ich kein neues Windows oder Photoshop programmieren muss :)
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Amenovis,
16. Nov 2018
ok ich hab eine listview dort gebe ich arbeitsdaten an
Mitarbeiter x start 8 uhr ende 17 uhr gearbeitet 9Std
Mitarbeiter y start 8 uhr ende 17 uhr gearbeitet 9Std
Die Aktualisierung die gearbeiteten Stunden Rechnet und Aktualisiert er mir super schön in der Listview.
Nun hab ich unten Drunter ein EditFeld und jedesmal wenn ich auf die Listview clicke rechnet er mir zusammen wieviel...
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by Amenovis,
16. Nov 2018
Ich kann im Quellcode einem Button ZB den Befehl geben einen anderen Button zu Clicken
Beispiel:
procedure TMainFRM.Button1Click(Sender: TObject);
Begin
Button2.Click;
End;
End.