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Erstellt von LDericher, 30. Jul 2009 Suche alle Projekte von LDericher MotionTracking und Mustererkennung
Hallo DP! mein Programm zur Gesichter- etc. Erkennung ist so weit komplett, die Algorithmik stimmt zumindest. Es ist wenn überhaupt erst eine BETA-Version ;) Ich suche erstmal Tester mit Webcam, da ich dieses (unerklärliche) Problem habe... Außerdem hängt sich das Programm nach einiger Zeit offensichtlich in einer Endlosschleife auf und ich wüsste gern warum, kann es aber wegen o.g. Problem nicht im Delphi-Debugger ausführen. Das Motion-Tracking (roter Kasten) funktioniert leider noch nicht ganz zufriedenstellend, aber es entwickelt sich :D
8 Kommentar(e), last comment by von LDericher Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von igel457, 22. Mär 2006 Suche alle Projekte von igel457 CrashPoint - The Experiment Failed
http://crashpoint.sourceforge.net/images/logo/banner1.gif CrashPoint - Was ist das? "CrashPoint - The Experiment Failed" ist das neue 2D-Echtzeit Worms Spiel. Somit ist es in gewisser Weise wie Liero, Soldat oder FlexBattle. Momentan befindet sich das Spiel noch unter Entwicklung. Allerdings ist es schon voll und ganz Spielbar, wenn auch noch ohne Ziel. CrashPoint - Die Besonderheit Die Besonderheit an CrashPoint ist, das das Spiel fast vollständig Moddbar ist. Und zwar geschieht dies durch die Skriptsprache LUA. Lua wird auch von Spielen wie World of Warcraft,...
92 Kommentar(e), last comment by von mimi Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von handson, 15. Dez 2009 Suche alle Projekte von handson MS XML 6.0 speichern von Umlauten bzw. Sonderzeichen
Hallo! Ich benutze die Funktionen aus der MSXML6.DLL. Das funktioniert auch alles ganz, bis auf die deutschen Umlaute bzw. Sonderzeichen. Beispiel-Code: Procedure TFormMain.AddPickTicketTextXML(PickTicketText : TImportPickTicketText; LfdNr : Integer; LK : String; Blank : Boolean = False); Var sub : IXMLDOMNode;
7 Kommentar(e), last comment by von handson Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Mithrandir, 29. Apr 2009 Suche alle Projekte von Mithrandir [ORP] Diskussion der Import-Klasse
(Prolog: Wie einige von euch sicher wissen, arbeite ich momentan an einem Routenplaner auf Basis der Daten von OpenStreetMap. Um Threads zu kennzeichnen, die sich speziell mit diesem Projekt beschäftigen, nutze ich die Zeichenfolge "". ("Orp, orp..." :stupid: ) Hi ihr, es ist soweit. Der erste Teilschritt auf dem Weg zum Routenplaner ist geschafft. Dabei handelt es sich um die Klasse, die die XML-Datei verarbeitet, die Daten für die Datenbank aufbereitet und in eine Firebird-Datenbank schreibt. Da mein letztes Delphi-Programm ja schon etwas her ist (tjaja...),...
15 Kommentar(e), last comment by von Mithrandir Gehe zum letzten Beitrag
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Erstellt von neo4a, 24. Sep 2009 Suche alle Projekte von neo4a Portable Firebird Server 2.1.3
Mehr als technische Übung zur Überprüfung der Machbarkeit habe ich eine kompakte, multiuser-fähige und portable Version des Firebird-Server zusammengestellt: - Single Exe (knapp 4MB inkl. aller Tools wie gback, gfix etc.) - Simple GUI - Läuft ohne Installation auch im Non-Admin-Mode - Multi-Instanzfähig durch freie Wahl des Ports - Embedded, aber Multiuser-fähig - Automtische Bereitstellung einer internen Alias.conf durch das Scannen aller fdb-Dateien im Applikationverzeichnis (und darunter) - Standard-Anmeldung (SYSDBA/masterkey)
16 Kommentar(e), last comment by von DelphiBandit Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von fwsp, 3. Sep 2006 myDeskband :: Version 9.9.14
Hallo, ich hab ein Deskband geschrieben, mit dem man Programme und Websites öffnen kann. Beschreibung unter http://fwsp.net/blog/software/mydeskband/
159 Kommentar(e), last comment by von Micha88 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von halinchen, 9. Okt 2007 Suche alle Projekte von halinchen [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Gefangen in der virtuellen Welt Version 1.5.10.56 In diesem kleinen Spiel geht es um einen Wissenschaftler, welcher dank einer selber gebastelten Maschine in die Virtualität eindringen kann. Allerdings verläuft nicht alles nach Plan. Den er kann leider nicht mehr entkommen. Der einzige Ausweg ist das Spiel zu gewinnen, in dem er sich befindet und dabei den Highscore zu knacken. Etwas eigenwillige Geschichte, aber ich hoffe es testet trotzdem jemand :lol: . Steuerung Gesteuert wird das Spiel mit den Pfeiltasten. Schalter (diese Kästen welche rot oder grün...
219 Kommentar(e), last comment by von Micha88 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Flips, 9. Dez 2009 Suche alle Projekte von Flips Facharbeit: Zeichenerkennung als Anwendung neuronaler Netze
Hallo alle zusammen! Nachdem die Präsentation dieser Arbeit nun schon einige Monate zurückliegt, möchte Ich sie nun auch hier veröffentlichen. Der Titel verrät bereits den Namen. Es ist eine sogenannte „Besondere Lernleistung“, eine freiwillige Arbeit, welche zusätzlich zum den normalen Abiturfächern gewertet wird. Die Arbeit ist auf 25 Seiten begrenzt (leider) und wurde leider nur grob hinsichtlich der Rechtschreibung geprüft ;-) Sie handelt von neuronalen Netzen, konkretisiert werden das einfache „Pattern-Associator“ -und das kompliziertere „Kohonen-Netz“,...
6 Kommentar(e), last comment by von omata Gehe zum letzten Beitrag
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