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Erstellt von Luckie, 20. Sep 2007 OOP Dialog-Template based on Windows API dialog resources
Ich habe mir mal eine nonVCL-Dialog Vorlage erstellt, also quasi so etwas, wie ein Grundgerüst. Ich habe das jetzt mal objekt orientiert programmier nach dem ich so ein Grundgerüst lange Zeit nur prozedural hatte: type TMpuDialog = class(TObject) private FHandle: THandle; FhAccelTbl: THandle; FDlgFuncPtr: Pointer; FMsg: UINT; FwParam: WPARAM; FlParam: LPARAM;
2 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 10. Aug 2007 Memory Spiel
Einfaches Memory Spiel Entstanden ist das Memory Spiel aus diesem Thread heraus: http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=116000 Letzt endlich ist es nichts tolles, es soll eben nur vermitteln, demonstrieren, wie man so etwas OOP konform lösen kann. Der Code der Memory-Klassen hat sich zu der Version aus dem Thread noch etwas geändert, so dass der Spielfeldverwalter jetzt wirklich nur für das Spielfeld verantwortlich ist und der Spielleiter (hier die Form) nur das Spiel leitet.
14 Kommentar(e), last comment by von DenSchub Gehe zum letzten Beitrag
mpuaboutwnd_665.jpg
Erstellt von Luckie, 6. Jan 2007 MpuAboutWnd
Ihr habt eventuell mitbekommen, dass ich heute kräftig an einem About-Dialog gearbeitet habe. Und mit der Hilfe von NicoDE und xarmox ist es mir dann auch gelungen das ganze zu meiner vollsten Zufriedenheit fertig zu stellen. Ich wollte schon immer einen About-Dialog haben, der hübsch anzusehen und im Quellcode leicht zu handhaben ist. Früher habe ich MessageBoxen benutzt. Aber selbst meine benuterspezifischen MessageBoxen waren mir dann irgendwann mal etwas zu langweilig. Also habe ich mich heute mal hingesetzt und habe mir die Arbeit gemacht und einen About-Dialog...
38 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 19. Mär 2007 Kleiner Uninstaller
Man liefert ja öfters Programm ohne Setup aus, weil es sich einfach nicht lohnt bzw. das Setup in keinem Verhältnis zum ausgelieferten Programm steht. Aber trotzdem werden von dem Programm Einträge in die Registry geschrieben, die der Benutzer gerne wieder entfernen möchte. Nun kann man aber nicht jedem Benutzer zu muten diese Einträge in der Registry zu suchen und selber löschen zu lassen. Deswegen habe ich mir eben mal schnell einen eigene Uninstaller geschrieben, der die Einträge wieder aus der Registry entfernt. Es handelt sich um ein Konsolenprogramm unter...
mpuaboutmsgbox_117.jpg
Erstellt von Luckie, 19. Dez 2006 Customized About MessageBox
Man kennt das ja vielleicht. Man hat ein kleines Tool geschrieben und jetzt will man noch einen About-Dialog anzeigen. Um das Programm nicht noch mit einem zusätzlichen Formular aufzublähen oder um nicht noch einen zusätzlichen Dialog in einer WinAPI-Anwendung erstellen zu müssen, benutzt man eine einfache MessageBox. Jetzt hätte man es aber gerne, dass der Benutzer doch irgendwie die Möglichkeit hat, die Homepage zu besuchen. Entweder man macht nun doch einen zusätzlichen Dialog / Form oder man bohrt die MessageBox etwas auf. Und genau das habe ich gemacht. Rausgekommen...
9 Kommentar(e), last comment by von StefanG Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 18. Okt 2003 DiskImage
DiskImage erstellt und schreibt Disketten-Images (nur NT ff.) Features: - Laufwerksauswahl - Fortschrittsanzeige beim Lesen der Diskette. - Fortschrittsanzeige bei der Low-level Formatierung der Diskette. - Fortschrittsanzeige beim Schreiben des Images. - Scheiben ud Lesen erfolgt in Threads. - Exe ist nur 54 KB groß. - Sourcen sind im Archiv drin, inklusive der nötigen Header-Übersetzungen der Jedis.
44 Kommentar(e), last comment by von Nicolai1234 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 16. Jan 2003 Toolbox
Sammlung mit Include-Dateien mit nützlichen Routinen für die Programmierung ohne VCL. Download: Toolbox.7z Toolbox.zip
7 Kommentar(e), last comment by von Zacherl Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 16. Jan 2004 Adressdatenbank
So, ich habe mich mal entschieden, das Ding einfach mal hoch zu laden. Es ist noch eine unfertige Version. Ich habe einfach keine Lust die Druckfunktion und die Importfunktion einzubauen. Mal sehen, wann ich mich dazu überwinden kann. Sprich Importieren und Drucken geht noch nicht. Beruhen tut das ganze auf typisierten Dateien und meiner Unit TypedFiles.pas, welche auch auf meiner HP zu finden ist. Alles andere ist reiner Win32API Krimskrams. Das Herz bildet wie gesagt die TypedFiles Unit. Natürlich wie immer OpenSource, obwohl ich bezweifle, dass da noch jemand,...
2 Kommentar(e), last comment by von MkA2k Gehe zum letzten Beitrag
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