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Erstellt von
Fussball-Robby, 12. Mai 2008
Komponente: TGraphicalHint: Hint mit Bild
Angeregt von diesem Thread (besonders dem letzten Beitrag :wink: ) habe ich mich dazu entschlossen, eine kleine Komponente zum Anzeigen von Hints mit Bildern zu schreiben. So, die erste Version ist fertig!
Was TGraphicalHint kann:Hints mit Bildern anzeigen
Größe des Hints bestimmen
Position des Bildes auf dem Hint verändern
Farbe auswählen
Farbe sowie Dicke des Randes ändern
Natürlich einen Text auf dem Bild ausgeben
Font auswählen
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Erstellt von
menju666, 29. Apr 2006
Kniffel V1.1
Ai,
Erst mal ein FETTES, FETTES THX an dieses Forum. Ohne wäre ich, glaub ich, kläglich an meinem Schulprojekt gescheitert.
Ich habe mich auch mal daran versucht das allseits bekannte Würfelspiel Kniffel in "Nullen und Einsen" umzusetzen. Die Spielregeln müssten ja hinlänglich bekannt sein (wenn nicht unter Hilfe/Spielregeln nachschauen). Es steckt ne Menge Arbeit drin (ca. 80h). Wobei ich dazusagen muss, dass meine Kenntnisse vorher eher dürftig in Sachen Delphi waren :D. Das Einzige, was ich nicht selbst geproggt hab' ist der DirectX-Wasser Effekt unter "Info...". ...
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Erstellt von
simi305, 15. Okt 2008
kleine Robotersimulation
Hallo zusammen
Vorgeschichte und Hintergrund:
Ich habe vor vier Wochen angefangen Delphi zu programmieren und dies ist mein erstes "grösseres" Projekt. Es geht eigentlich darum einen Roboter über ein Programm und die Tastatur zu steuern. Wohl gemerkt diesen Roboter gibt es wirklich :mrgreen: Er wird in der realen Welt mit zwei Schrittmotoren die je eine Achse antreiben gesteuert. Das Programm im Anhang ist jetzt die Simulation dazu.
Zum Programm:
Wie schon gesagt ist das Programm die Simulation des Roboters wenn auch noch nicht so hochstehend :wink:
Mann...
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Erstellt von
stahli, 24. Jul 2008
Komponente TScrollBoxFlow
Hallo Gemeinde,
ich will auch einmal Gutes tun und meine neue Komponente im Forum hinterlegen...
Das ist eine TScrollBox, die alle enthaltenen Controls automatisch "optimal" anordnet und dabei einige Optionen anbietet:
TScrollBoxFlow = class(TScrollBox)
procedure Flow;
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Erstellt von
Poseidon, 18. Jul 2008
Komponente zur Lautstärkeregelung von TMediaplayer
Hallo Delphianer :hi: ,
hier nun meine zweite Kompo. Nach der Blamage von gestern habe ich versprochen, dass meine nächste Komponente besser wird. Und hier ist sie: TMediaplayerVolume.
Das leistet die Kompo(Version 1.0): Sie regelt die Lautstärke von TMediaplayer von einem Volumen von 0 (stumm) bis 100 (Lautstärke wie ohne Kompo). Damit ist es möglich, auch mit einer Komponente wie TMediaplayer einen guten Mediaplayer zu proggen.
Getestet und geschrieben unter Delphi 2005 PE. Getestetes Betriebssystem: Windows XP.
Viel Spaß mit der Komponente - über Euer...
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Erstellt von
Custom, 10. Jun 2008
kleines Chatprogramm.
Ja, ich weiß es gitb sie in tonnen aber ich habe gestern ein kleines Chatprogramm geschrieben.
Mein Ziel war (/ist) es, das Programm so leer zu gestalten wie möglich~keine extra funktionen die man nicht bruacht sondern eben ein pures chat programm. Lässt sich jederzeit verstecken per Boss-Taste (Pos1).
Das ganze ist mit Win-sockets realisiert.
EDIT:
kleine vorwarnung: ist etwas(sehr) verbuggt^^
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Erstellt von
herkulesamstart, 12. Jun 2008
kleiner Untertitel Editor
Hallo,
ich hab mir mal einen kleinen Untertitel Editor zusammen gebastelt.
Funktionen:
Kann Untertitel bearbeiten (Start/Ende/Text einer Szene veraendern)
Zeit skalieren.
Zeit verschieben.
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Erstellt von
Lemmy1, 29. Apr 2008
Komponente TStringTree (=TVirtualStringTree komfortabel)
Hi,
ich wollte gerne einmal eine Komponente vorstellen, die in den letzten Monaten als "Abfallprodukt" entstanden ist. Ziel des Ganzen war, die Komponente TVirtualStringTree komfortabler zu machen.
TVirtualStringTree ist eine Tree-List-Komponente, die extrem leistungsfähig und schnell ist. Nachteil allerdings ist (meiner Meinung nach), dass die virtuelle Programmierung leider total ätzend ist, da man immer so viel housekeeping selbst machen muss. Da man aber in den seltensten Fällen einen Tree mit Millionen Einträgen hat, wäre doch meistens eine OOP Komponente...
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