Projekte suchen
Anzeige-Eigenschaften
Projekte 25 bis 32 von 208
|
Erstellt von
Chrischuh, 7. Nov 2011
Pilupf - 2D Jump'n'Run BETA
Hallo!
Ich möchte euch mein neustes Projekt "Pilupf" vorstellen. Dabei handelt es sich um ein 2D-Sidescrolling-Jump'n'Run. Dabei läuft die Spielerfigur automatisch. die Aufgabe ist es, in den richtigen Momenten zu Springen bzw. sich zu ducken. Damit ist auch schon das wichtigste gesagt. Im weiteren Spielverlauf, derzeit zählen dazu 25 Level, kommen noch mehr Spielelemente, wie zum Beispiel das Fliegen hinzu ;). Aber da möchte ich an dieser Stelle noch nicht zu viel verraten. Es gibt einen Editor der sich über einen Druck auf die "E"-Taste aufrufen lässt. Dort lässt...
|
Erstellt von
Edlmann, 3. Sep 2011
Partikelsystem mit OpenGL (Quelltext)
Hey DP,
Ich habe mich im Zuge der Entwicklung meines Spieles Shapewars mit Partikelsystemen beschäftigt, und hier in der DP viele Fragen gefunden, wie man solche Partikelsysteme denn angehen solle, aber kaum Antworten die über "Simulation von Physikalischen Gesetzen" hinausgingen. Von daher hab ich mich entschlossen, das Partikelsystem aus Shapewars ein wenig zu erweitern und den Quelltext dann hier zu veröffentlichen, damit Leute, die noch keinen Ansatz für ein Partikelsystem haben ein Quelltextbeispiel haben, aber auch, um zu wissen was ihr von diesem Partikelsystem...
|
Erstellt von
mariking2, 17. Jun 2011
Print your Paper
Hallo,
ich arbeite seit ca. einem Jahr mit Delphi in der Schule.
Da ich viel Spaß am programmieren habe(habe vorher schon HTML, CSS, JavaScript gemacht) und die Aufgaben
aus der Schule verdammt langweilig waren/sind, habe ich mir ein eigenes Programm programmiert.
Mit diesem Programm kann man Blankoblätter mit einem Muster bedrucken, d.h. Liniert, Kariert, Rautiert, Milimeterpapier oder auch
Notenlinien. Seit einiger Zeit habe ich auch an einer Tabellenfunktion gearbeitet, die ich erfreulicherweise heute fertigstellen
konnte. Das perfekte Programm für die Schule...
|
Erstellt von
Henning der zweite, 19. Jul 2009
Plugin-System Version 3
Hallo!
In diesem Thread stelle ich euch das
Plugin-System V. 3.1.0
vor, und ich muss sagen, dass es mir sehr viel Denkarbeit gekostet hat.
Und Denkarbeit ist schwierig - darum hat das Denken letztendlich mehrere Wochen gebraucht, das implementieren dann aber nur 2 Tage.
Crosspost bei Delphi-Treff
|
Erstellt von
Timelesk, 11. Aug 2006
Process2CPU (nur für Multi-Prozessoren)
Hallo,
ich möchte hier mein neuestes Programm vorstellen: Process2CPU.
Warum
~~~~~~~~~~
Seit ein paar Tagen habe ich einen Dual-Core Prozessor mit 2 Kernen und mich stört es einfach, bei jedem Start eines Programmes festlegen zu müssen, mit welcher CPU das Programm jetzt arbeiten soll! (z.B. wenn man brennen und nebenher entwicklen will ;))
von Tomshardwareguide gibt's ein Programm, aber das kann man nicht in den Systemtray minimieren :wall:
|
Erstellt von
roboter202, 22. Mär 2011
Pacman v1.5
Hallo,
^^Naja nicht ganz
Das Projekt ich schon etwas länger fertig allerdings wird es erst jetzt hochgeladen da ich grad eh nix besseres zu tun hab.
Die regeln
Wer Pacman schon kennt wird die Regeln leicht verstehen obwohl das Spiel selbst eine etwas abgewandelte Form des "Ur-Pacman" darstellt.
|
Erstellt von
-Phantom-, 20. Dez 2010
Phantom Zip 3.0.1
Hey Leute,
wollte euch mal mein neues Projekt vorstellen und wissen was ihr davon haltet.
Vorab
Ich bin erst junge 16 Jahre und Schüler einer Berufsfachschule Wirtschaft mit dem Schwerpunkt Informatik. Programmiere mit Delphi seit ca. einem Jahr und habe immer noch sehr viel Spaß daran.
Was ist es für ein Programm?
- Das Programm ist ein Entpacker, der Zip Archive Packen und z.B .cab .rar. und .zip Archive entpacken kann.
- Das Programm wird per Installer, den ich selber geschrieben habe Installiert, da 2 Dll's und eine .pdf mitgeliefert werden. Der...
|
Erstellt von
ErazerZ, 30. Jun 2007
Portable Executable File Unit
Hallo,
ich habe mich des öfteren mit Microsofts PE-Format beschäftigt und deswegen dachte ich mir das ich mal eine Unit mache die die Arbeit mit dem PE-Format erleichtern sollte :). Die Unit wird von mir täglich mit neuen Funktionen erweitert!
Unit Version: 1.3
Funktionen:
Allgemeines
LoadFromFile - Laden einer Datei.
SaveToFile - Speichern einer Datei.
ValidHeaders - Überprüft ob die DOS + NTHEADERS in ordnung sind.
ReadPeHeaders - Ließt alle Sektionen und Header ein.
|
|