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Erstellt von FAlter, 11. Apr 2007 Suche alle Projekte von FAlter FVF (Multimediaformat)
Hi, ganz früher mal habe ich ein paar Bilddateien, einen Sound dazu und ein paar Infos in einer ini genommen, alles eine Datei gepackt und das ein Videoformat genannt. Nun hat mir das aber irgendwann nicht mehr gefallen, und so habe ich kurzerhand etwas neues draus gemacht. Dieses neue Format möchte ich euch hier vorstellen. Unten findet ihr die Units meines aktuellen FVF-SDK, sowie Beispiele für einen Player und (NEU) einen Encoder (unterstützt bisher nur Video, kein Audio). Erstellt euch ein Package und tut mindestens die FVFPlayer.pas rein, diese Komponente...
9 Kommentar(e), last comment by von FAlter Gehe zum letzten Beitrag
ohm-2014.jpg
Erstellt von hathor, 14. Sep 2014 OPENHARDWAREMONITOR mit WMI
Der OPENHARDWAREMONITOR mit WMI-Server stellt die Daten für weitere Verwendung zur Verfügung. http://openhardwaremonitor.org/ Leider enthält er einige kleine Fehler, z.B. einige Bezeichnungen sind falsch... Die Variable OHM : Boolean; hat in dieser DEMO keine Bedeutung. unit Unit2; //2ß140914 interface
10 Kommentar(e), last comment by von t.roller Gehe zum letzten Beitrag
pwahl.png
Erstellt von Mathematiker, 8. Mai 2017 Suche alle Projekte von Mathematiker Wahlauswertung
Hallo, da wir im "Superwahljahr" sind, habe ich mein altes Programm "Wahlauswertung" reaktiviert und die Daten der Wahlen auf den aktuellen Stand gebracht. Das Programm selbst ist lächerlich einfach, wichtiger sind da wohl die gesammelten Daten. Es sind alle Wahlergebnisse der Bundestagswahlen, Europawahlen und Landtagswahlen nach 1945, aber auch die Landtags- und Reichtagswahlen von 1918 bis 1945, die Nationalratswahlen in Österreich und der Schweiz, die österreichischen Landtagswahlen sowie Liechtenstein enthalten. Vielleicht braucht es ja jemand. Nächste Woche...
8 Kommentar(e), last comment by von jobo Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Stevie, 28. Apr 2011 Suche alle Projekte von Stevie Data Binding
Wer schon mit .Net zu tun hatte, wird sie kennen und schätzen gelernt haben: Data Bindings. Man kann dort nahezu alles aneinander binden. Sei es, um Listen von Objekten in Trees, Lists oder Grids darzustellen oder Eigenschaften von Objekten in Text-, Check- oder Comboboxen editierbar zu machen. Oder sogar die Sichtbarkeit oder das Aussehen einzelner Controls zu beinflussen. Wie das genau funktioniert, kann man in der MSDN nachlesen. Ja und? In Delphi gibts DataSet, DataSource und diverse datensensitive Controls, um das zu bewerkstelligen! Richtig, die Sache hat...
18 Kommentar(e), last comment by von bernhard_LA Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von CCRDude, 19. Apr 2017 Suche alle Projekte von CCRDude LOPE - Lightweight ObjectPascal Editor
Source-Editoren gibt's wie Sand am Meer, da probiert sich wohl fast jeder mal dran. Ich war lange mit PSPad und Notepad++ sehr zufrieden (und bin es immer noch), aber für meine speziellen Zwecke fehlte etwas. Das hätte ich vermutlich über deren Plugin-Strukturen mühsam hinbekommen; stattdessen habe ich mich halt als Übung selber versucht. Kann in Sachen Universalität den Profis natürlich nicht die Hand reichen, aber für meinen konkreten Anwendungszweck hilft es sehr. LOPE ist ein kleiner Editor mit Fokus auf schnellem Start (weniger als 0.5 Sekunden bei mir), da ich...
11 Kommentar(e), last comment by von CCRDude Gehe zum letzten Beitrag
puissance4-delphi-allemand.png
Erstellt von Roland Chastain, 19. Apr 2014 Suche alle Projekte von Roland Chastain Vier-in-einer-Reihe
Hallo! Da ist mein Vier-in-einer-Reihe für Delphi.
22 Kommentar(e), last comment by von Michael II Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von beitz24.de, 18. Apr 2017 Suche alle Projekte von beitz24.de Sektor10
Ich suche ein paar Tips zur Bedinung für 3D Bauen aller Minecraft mit Freier Kammera. Aktuell funktioniert Rechte Maus Halten + Bewegen Unter Hülle kann man drei Neue Blöcke setzen. Mit Q W E kann man dort die Achsen Rotieren. Löschen muss ich noch einbauen. Falls jemand etwas schönes bauen mag einfach die ship.ini im Ini Verzeichniss löschen dann fängt das ganze mit einem einzelnen Startblock an. Das setzen der Blöcke ist je nach sicht noch etwas verbugt und die Blöcken werden ineinander gesetzt da muss ich noch ein paar sin und cos abfragen einbauen. Auch sollen...
Stichworte: 3d animation, testprojekt
1 Kommentar(e), last comment by von Dennis07 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von EWeiss, 14. Mär 2017 Suche alle Projekte von EWeiss Wait Animation
Projekt entfernt..
48 Kommentar(e), last comment by von EWeiss Gehe zum letzten Beitrag
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