Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
15. Nov 2004, 14:49
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Forum: Fragen / Anregungen zur DP
15. Nov 2004, 13:44
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DP entschlacken
Hi!
Ich (und viele andere anscheinend auch) halte generell nichts vom Löschen irgendwelcher Beiträge. Allerdings "verstopfen" diverse Threads die folgendes Schema haben:Habe Problem XYSiehe AB, da...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
13. Nov 2004, 23:34
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Hits: 4.153
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
13. Nov 2004, 15:23
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Re: Tastatureingabe
diese API-Funktion:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // virtual-key code
BYTE bScan, // hardware scan code
DWORD dwFlags, // flags specifying various function options
...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
11. Nov 2004, 14:42
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Dazu müsste im OnPaint gezeichnet werden. Oder ihr malt in einer PictureBox. Die kann sich alleine merken, wie sie aussieht.
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
11. Nov 2004, 14:01
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Re: Eine zufällige Wahl treffen...
Irgendwo die Fragen speichern, sodass man per Index (Zahl) darauf zugreifen kann (zum Beispiel in ein _array_). Dann mit _Randomize_ den Zufallsgenerator anwerfen und dir mit _Random_ einen...
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
11. Nov 2004, 12:41
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Forum: Multimedia
11. Nov 2004, 10:35
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Forum: Multimedia
11. Nov 2004, 10:32
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
11. Nov 2004, 09:40
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Re: Bezugspunkt finden (Bsp. if -> end)
kanns mal deheim raussuchen. irgendwas mit strg-shift-oben/unten/links/rechts (einmal mit markieren, einmal nur dahinspringen). oder alternativ halt die symbole in die tool-leiste hauen.
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
10. Nov 2004, 22:12
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 19:38
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Re: Teilchensimulator in Echtzeit
ja genau. das rechnen mit Fließkomma (für die genauigkeit auch bei kleinen zeitschritten) und beim anzeigen auf integers runden.
übersprungen wird dabei nichts, es sei denn du hast tausende von...
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 19:02
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Re: Teilchensimulator in Echtzeit
b sagt aus, dass es praktisch nie vorkommen wird, dass ein pixel übersprungen wird.
a sagt aus, dass es noch nichtmal schlimm wäre.
ja, auf das problem eingehen und helfen. und meine methode ist...
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 18:48
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Re: Teilchensimulator in Echtzeit
a: ja und. dann bewegt es sich halt mehrere pixel weit
b: wenn du das nicht mit dem kopf rechnest, sondern mitm computer, wird das nie so lange dauern, dass was zwei pixel schafft.
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 18:42
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 18:41
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 18:29
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Re: Teilchensimulator in Echtzeit
jedem teilchen einen richtungs- und ortsvektor geben. wenn nötig noch beschleunigung. dann in einer endlosschleife die positionen updaten, unter verwendung der variablen "deltaT", die die zeit seit...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
10. Nov 2004, 18:18
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 17:14
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
10. Nov 2004, 17:09
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 16:44
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 11:05
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Re: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI
kann mann eigentlich noch bytes einsparen, wenn man den verwendeten dateinamen kürzt? *kenn mich mit exen nicht so gut aus*
dass das als trojaner erkannt wird, hat durchaus seine richtigkeit. aber...
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 08:04
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Forum: Programmieren allgemein
10. Nov 2004, 08:00
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Forum: Betriebssysteme
10. Nov 2004, 07:54
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Re: Multimedia Tastaur "F-Tasten"
hast du das gelesen, was ich gepostet hab? ich hab auch ne ms-tastaur, und hab es mit 1 min aufwand so zum laufen bekommen, wie ich es wollte.
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